AvatarPathManager Class |
Namespace: VIZCore3D.NET.Manager
public class AvatarPathManager : VIZCoreBase
The AvatarPathManager type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
Count |
아바타 이동경로 Count
| |
LastPathAsDirection |
마지막 경로를 방향으로 설정
| |
PathID |
Current Path ID
| |
PathItem |
Current Path
| |
PathPositionIndex |
Current Path Position Index
| |
Paths |
Path Items
| |
RotateSpeed |
회전 속도
| |
VisiblePath |
아바타 이동경로 보이기/숨기기
| |
WalkSpeed |
이동 속도
|
Name | Description | |
---|---|---|
Add |
아바타 이동경로 추가
| |
Clear |
전체 초기화
| |
Delete(Int32) |
이동 경로 삭제
| |
Delete(ListInt32) |
이동 경로 삭제
| |
GetAnimationTickPostion |
애니메이션 재생 위치 반환
| |
GetAnimationTime |
애니메이션 전체 재생 시간 반환
| |
GetPath |
아바타 이동경로 반환
| |
GetPathByIndex |
아바타 이동경로 반환
| |
IsPlaying |
아바타 이동경로 애니메이션 재생 여부
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Open |
저장된 아바타 이동경로 파일 열기
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OpenFileDialog |
아바타 이동경로 파일 열기 다이얼로그 실행
| |
PauseAnimation |
애니메이션 재생 일시정지
| |
PlayAnimation |
애니메이션 재생 시작
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ResetAvatarTexture |
아바타 텍스쳐 복원
| |
RewindAnimation |
애니메이션 재생 되감기(재생 위치 처음으로 이동)
| |
Save |
아바타 이동경로 정보 저장
| |
SaveFileDialog |
아바타 이동경로 저장 다이얼로그 실행
| |
Select |
아바타 이동경로 선택
| |
SetAvatarPositionByTick |
애니메이션 재생 시간으로 아바타 위치 이동
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SetAvatarPostionByIndex |
정점 위치로 아바타 위치 이동
| |
StopAnimation |
애니메이션 재생 중지
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Name | Description | |
---|---|---|
OnAnimationFinishedEvent |
Avatar Path Animation Finished Event
| |
OnAnimationPathPositionChangedEvent |
Avatar Path Animation Path Position Changed Event
| |
OnPositionUpdatedEvent |
Avatar Path Position Updated Event
|