![]() | ReferenceAxisManager Class |
Namespace: VIZCore3D.NET.Manager
public class ReferenceAxisManager : VIZCoreBase
The ReferenceAxisManager type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | Activate(Int32) |
참조축 활성화
|
![]() | Activate(Int32, Boolean) |
참조축 활성화
|
![]() | ClearSelection |
참조축 선택 해지
|
![]() | Create |
참조축(절대축/기준축) 생성
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![]() | CreateBy1PointAxis |
1점축 생성
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![]() | CreateBy2Point1Edge |
2점축 생성
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![]() | CreateBy3Point |
3점축 생성
|
![]() | CreateBySurfaceNormal1Edge |
법선축 생성
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![]() | GetActivatedID |
활성화된 참조축 ID 반환
|
![]() | GetDirection |
선택된 참조축의 축별 방향 벡터 반환
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![]() | GetPosition |
참조축의 위치 반환
|
![]() | GetSelectedID |
선택된 참조축 ID 반환
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![]() | GetTransformActivated |
활성화된 참조축의 Matrix 반환
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![]() | GetTransformSelected |
선택된 참조축의 Matrix 반환
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![]() | Move |
참조축 이동
|
![]() | Reset |
참조축으로 변경된 축을 절대 축 기반으로 복원
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![]() | Select |
참조축 선택
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![]() | SetDirection(Vector3D, Axis) |
참조축 방향 설정
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![]() | SetDirection(Vector3D, Vector3D, ReferenceAxisManagerPlanes) |
참조축 방향 설정
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![]() | Transform |
축 이동/회전
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![]() | TransformToActiveUserAxis |
해당 좌표의 활성화된 사용자축 기준으로 좌표 반환 (월드좌표를 사용자축 기준으로 좌표 변환)
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