V.2.3.21.513
Major Features
- 생성된 노드에 외부의 VIZ 파일 혹은 VIZ 파일 내 특정 경로의 형상을 연계하는 기능 추가
- 간섭검사 제외 모델 설정용 UDA(User-Define Attribute) 추가
- 지정된 개체를 특정 위치로 이동하는 기능 추가
- 인쇄(출력) 기능 추가
- 선택된 개체 이동/회전 핸들 옵션 환경설정에 추가
- 거리 비율에 따라 자동 구분해 기능 추가
- Rotate 모드에서 Z- 방향으로 카메라 회전 차단 API 추가
- Mouse 입력 Preset 선택 기능 추가
- Mouse 오른쪽 버튼 클릭 이후, 개체 선택 기능 비활성화 API 추가
- 간섭검사 작업 복수 개 생성 후, 연속으로 검사 수행 동작 기능 추가
- 노트(2D/3D/Surface) 텍스트 가운데 정렬 기능 추가
- 두 부재의 공유 Surface의 Normal Vector 반환 API 추가
- ShapeDrawing 관련 함수에서 설정하는 색상에 투명도 값 지원
- 모델 초기화 시, 이전에 생성된 리뷰정보 초기화 기능 개선
- REV/RVM 파일 로딩 시, Primitive 정보 누락(CAD에서 Library 삭제)으로 모델 구조가 올바르지 않게 생성되는 문제 개선
- 파일 저장(Save/Save As) 시, 파일이름으로 사용할수 없는 문자가 포함된 노드로 인해서 발생할 수 있는 문제 개선
- Camera 현재 상태 백업 / 설정 시, Animation 동작 기능 지원
Full List
Full List of Issues Covering all Changes in this Release
| Module | Summary | Category |
|---|---|---|
| StructureManager | 생성된 노드에 외부의 VIZ 파일 혹은 VIZ 파일 내 특정 경로의 형상을 연계하는 기능 • 파일 연계 : LinkExternalFile • 노드 연계 : LinkExternalNode • LinkExternalFile • LinkExternalNode | New Feature |
| ClashManager | 간섭검사 제외 모델 설정용 UDA(User-Define Attribute) 추가 • 기존 KEY : 간섭제외 • 신규 KEY : SKIPCLASHCHECK • Value (공통) : True or False | New Feature |
| TransformManager | 지정된 개체를 특정 위치로 이동하는 기능 추가 • 기존 : 현재 위치에서 옮겨갈 위치까지의 거리 설정 • 신규 : 옮겨갈 위치를(Vertex)를 설정 • TransformManager.MoveTo | New Feature |
| PrintManager | 현재 화면을 인쇄(출력) 하는 기능 추가 • 기본 툴바에 메뉴 추가 • API를 통해 인쇄(출력) 다이얼로그 실행 API 추가 • PrintManager.ShowPrintPreviewDialog() | New Feature |
| TransformManager | 기본 핸들은 이동/회전/평행면 이동 기능을 한번에 수행 할 수 있으며, 신규 옵션은 이동/회전/평행면 이동 등의 기능별로 옵션화 • 기본 툴바에 [핸들 모드] 변경 기능 추가 • API 를 통한 제어 • TransformManager.EnableHandle • TransformManager.HandleMode | New Feature |
| DisassemblyManager | 모델의 거리비율에 따라 자동 구 분해 기능 추가 • 기존 : 분해 유형에 따라 사용자가 마우스를 통해 분해 • 신규 : 모델 거리비율에 따라 자동 구 분해 • DisassemblyManager.DisassembleBySphereCenterDistanceRate(Boolean, Single) | New Feature |
| WalkthroughManager | Rotate 모드에서 Z- 방향으로 카메라 회전 차단 API 추가 • 용도 : 3D 기반 모니터링 적용 시, 바닥면으로의 회전을 차단 • WalkthroughManager.LockZAxisAngleRange | New Feature |
| ViewManager | 기존 사용하던 제품(예: CAD)의 Mouse 동작과 유사한 Preset 추가 및 지정 가능 • 지원 형식 : 기본, AVEVA, UG, CATIA, Custom 2D, Custom 3D • 기본 환경설정 다이얼로그에서 선택 기능 추가 • ViewManager.SetMouseInputPreset | New Feature |
| ViewManager | Mouse 오른쪽 버튼 클릭 이후, 개체 선택 기능 비활성화 API 추가 • 기본 동작 : Mouse Right Button Up 동작 시, 마우스 위치의 개체 선택 및 Context Menu 실행 • 해당 API로 동작 비활성화 시, Mouse Up 동작 시에 모델 선택 하지 않음 • ViewManager.EnableSelectionMouseRButtonUp | New Feature |
| ClashManager | 간섭검사 작업 복수 개 생성 후, 연속으로 검사 수행 동작 기능 추가 • 기본 동작 : 지정된 간섭검사 작업 수행 • 추가 기능 : 전체 간섭검사 작업 수행 • ClashManager.PerformInterferenceCheck | New Feature |
| FindManager | 빠른 검색 다이얼로그 조회 API 추가 • FindManager.ShowQuickSearchDialog() | New Feature |
| NoteManager | 노트(2D/3D/Surface) 텍스트 가운데 정렬 기능 추가 • NoteStyle.HorizontalAlignment | New Feature |
| GeometryUtilityManager | 두 부재의 공유 Surface의 Normal Vector 반환 API 추가 • GeometryUtilityManager.GetConnectedSurfaceNormalVector | New Feature |
| ShapeDrawingManager | ShapeDrawing 관련 함수에서 설정하는 색상에 투명도 값 지원 | Enhancement |
| ReviewManager | 모델 초기화 시, 이전에 생성된 리뷰정보 초기화 기능 개선 | Enhancement |
| ModelManager | REV/RVM 파일 로딩 시, Primitive 정보 누락(CAD에서 Library 삭제)으로 모델 구조가 올바르지 않게 생성되는 문제 개선 | Enhancement |
| ModelManager | 파일 저장(Save/Save As) 시, 파일이름으로 사용할수 없는 문자가 포함된 노드로 인해서 발생할 수 있는 문제 개선 | Enhancement |
| ViewManager | Camera 현재 상태 백업 / 설정 시, Animation 동작 기능 지원 • ViewManager.SetCameraData | Enhancement |