본문으로 건너뛰기

ScreenToWorld

Overloads

NameDescription
ScreenToWorld(float x, float y, float z, bool camera)2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환
ScreenToWorld(Vertex3D screen, bool camera)2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환

ScreenToWorld(float x, float y, float z, bool camera)

public Vertex3D ScreenToWorld(float x, float y, float z, bool camera)

2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환

Parameters

NameTypeDescription
xfloatX 좌표
yfloatY 좌표
zfloatZ 좌표
camerabool카메라 정보 사용 - True(카메라 기준 좌표), False(카메라 정보 사용 안함)

Returns

TypeDescription
Vertex3D3D World 좌표

ScreenToWorld(Vertex3D screen, bool camera)

public Vertex3D ScreenToWorld(Vertex3D screen, bool camera)

2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환

Parameters

NameTypeDescription
screenVertex3D3D Screen 좌표
camerabool카메라 정보 사용 - True(카메라 기준 좌표), False(카메라 정보 사용 안함)

Returns

TypeDescription
Vertex3D3D World 좌표