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Rotate

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NameDescription
Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject)회전

Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject)

public void Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject)

회전

Parameters

NameTypeDescription
xfloatX축 회전 각도(Degree)
yfloatY축 회전 각도(Degree)
zfloatZ축 회전 각도(Degree)
zeroBasebool모델 초기 상태에서 회전 : True - 초기 상태에서 회전, False - 현재 상태에서 회전
eachObjectbool개체 각각 회전 여부 : True - 각각 회전 / False - 지정된 개체 전체 중심에서 회전