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Transform

Overloads

NameDescription
Transform(Matrix3D matrix, bool zeroBase)이동 및 회전

Transform(Matrix3D matrix, bool zeroBase)

public void Transform(Matrix3D matrix, bool zeroBase)

이동 및 회전

Parameters

NameTypeDescription
matrixMatrix3Dmatrix
zeroBasebool모델 초기 상태에서 회전 : True - 초기 상태에서 회전, False - 현재 상태에서 회전

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

public void Example()
{
string matrixStr = "1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,188370,-22350,0,1";
VIZCore3D.NET.Data.Matrix3D matrix = VIZCore3D.NET.Data.Matrix3D.FromString(matrixStr);

VIZCore3D.NET.Data.Node node = vizcore3d.Object3D.FromIndex(5);
node.Transform(matrix, true);
}