 | ViewManager Methods |
The ViewManager type exposes the following members.
Methods
| Name | Description |
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 | BoxZoom |
박스 줌
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  | BoxZoom(Vector2, Vector2, TimeSpan) |
박스 줌
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  | BoxZoom(Int32, Int32, Int32, Int32, TimeSpan) |
박스 줌
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  | CaptureImage |
현재 화면을 이미지로 반환
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 | CaptureImage(Rectangle) |
지정한 영역의 현재 화면을 이미지로 반환
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 | CaptureImage(Point, Point) |
지정한 영역의 현재 화면을 이미지로 반환
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 | CaptureImage(Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정한 영역의 현재 화면을 이미지로 반환
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  | CaptureImageToClipboard |
뷰 영역을 클립보드에 저장
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 | CaptureImageToClipboard(Rectangle) |
지정한 영역의 현재 화면을 클립보드에 저장
|
 | CaptureImageToClipboard(Point, Point) |
지정한 영역의 현재 화면을 클립보드에 저장
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 | CaptureImageToClipboard(Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정한 영역의 현재 화면을 클립보드에 저장
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 | DegreesToRadians |
Degree To Radian
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 | FitToView |
조회중인 모델을 현재 화면에 맞춤
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  | FitToView(Vertex3D) |
조회중인 모델을 현재 화면에 맞추고, 지정된 좌표를 모델 회전중심으로 지정
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 | FlyToObject3d(Single) |
선택 개체로 비행
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 | FlyToObject3d(ListValueTupleInt32, Int32, Single) |
개체로 비행
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 | FlyToObject3d(ListNode, Single) |
개체로 비행
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  | GetCameraData |
Get Current Camera Data
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  | GetContextMenu |
Get View ContextMenu
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 | GetSubViewCount |
SubView 개수 반환
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 | MoveCamera(CameraDirection) |
카메라 이동
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 | MoveCamera(Vertex3D) |
특정위치가 화면 가운데로 오도록 카메라 이동
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 | MoveCamera(Single, Single, Single) |
특정위치가 화면 가운데로 오도록 카메라 이동
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 | MoveCenterToObject3d |
개체로 중심 이동
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 | RadiansToDegrees |
Radian To Degree
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  | ResetView |
초기 위치로
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 | ScreenToWorld(Vertex3D) |
2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환
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 | ScreenToWorld(Single, Single, Single) |
2D 좌표(화면 좌표)를 3D World 좌표계로 반환
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 | SelectActiveView |
뷰 선택
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 | SetBackgroundOneColor |
Set Background Color - One Color
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 | SetBackgroundThreeColor |
Set Background Color - Three Color
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 | SetBackgroundTwoColor |
Set Background Color - Two Color
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  | SetCameraData(CameraData) |
Set Camera Data
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  | SetCameraData(CameraData, TimeSpan) |
Set Camera Data (Animation effects)
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  | SetContextMenu |
Set View ContextMenu
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 | SetDefaultView |
초기 카메라 위치 설정
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 | SetSubVeiw |
SubVeiw 생성 / 삭제
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 | WorldToScreen(Vertex3D) |
3D World 좌표계를 2D 좌표(화면 좌표) 반환
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 | WorldToScreen(Single, Single, Single) |
3D World 좌표계를 2D 좌표(화면 좌표) 반환
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