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Object3DPrimitiveManager

Object3D Primitive Manager

Methods

NameDescription
AddMultiPrimitiveBoxPrimitive Box 생성
AddMultiPrimitiveConePrimitive Cone 생성
AddMultiPrimitiveCylinderPrimitive Cylinder 생성
AddMultiPrimitiveMeshPrimitive Mesh 생성 위치와, 법선 방향이 동일한 정점은 공유해서 사용 삼각형의 인덱스는 3의 배수로 구성되어야 하며, 각 3개는 하나의 삼각형을 나타냄 삼각형의 인덱스 순서는 외부에서 면을 바라볼 때 반시계 방향으로 설정되어야 함
AddMultiPrimitivePyramidPrimitive Pyramid 생성
AddMultiPrimitiveRectangularTorusPrimitive RectangularTorus 생성
AddMultiPrimitiveSpherePrimitive Sphere 생성
AddMultiPrimitiveSphericalCapPrimitive SphericalCap 생성
AddMultiPrimitiveTorusPrimitive Torus 생성
AddNode노드 추가
AddPrimitiveBoxPrimitive Box 생성
AddPrimitiveConePrimitive Cone 생성
AddPrimitiveCylinderPrimitive Cylinder 생성
AddPrimitiveMeshPrimitive Mesh 생성 위치와, 법선 방향이 동일한 정점은 공유해서 사용 삼각형의 인덱스는 3의 배수로 구성되어야 하며, 각 3개는 하나의 삼각형을 나타냄 삼각형의 인덱스 순서는 외부에서 면을 바라볼 때 반시계 방향으로 설정되어야 함
AddPrimitivePyramidPrimitive Pyramid 생성
AddPrimitiveRectangularTorusPrimitive RectangularTorus 생성
AddPrimitiveSpherePrimitive Sphere 생성
AddPrimitiveSphericalCapPrimitive SphericalCap 생성
AddPrimitiveTorusPrimitive Torus 생성