| Name | Description |
---|
 | Add2DNoteCustom |
2D 노트 추가
|
 | Add3DNoteCustom |
3D노트 추가
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 | AddAsAssemblyNode |
파일을 어셈블리노드 단위로 추가(어셈블리 하위 파트를 하나의 파트로 처리)
|
 | AddAsPart |
파일을 파트 형식으로 추가(모든 노드를 하나의 파트로 처리)
|
 | AddAvatarPath |
아바타 이동경로 추가
|
 | AddAvatarPathItem |
아바타 이동경로 아이템 추가
|
 | AddAvatarPathItems |
아바타 이동경로 아이템 여러개 추가
|
  | AddCableItem |
Cable(Pipe) : Add
|
 | AddClashTest |
간섭검사 추가
|
 | AddCompartmentBox |
구획 추가
|
 | AddCompartmentGroup |
구획 그룹 추가
|
 | AddContextMenu |
컨텍스트 메뉴 추가
|
 | AddCustomDrawItemFromFile |
PointCloud 사용자 Object 추가
|
 | AddDocuments |
파일 추가
|
 | AddGridLine |
Grid Line 등록
|
 | AddMarkup |
리뷰 추가
|
 | AddObjectsHideList |
지정한 대상들을 개체숨김(개체숨김목록에 등록) 목록에 추가
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 | AddPropertyKey |
속성 키 추가(사용되지 않음)
|
 | AddSectionCustom |
단면 생성
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 | AddSectionCustomNPart |
단면생성
|
 | AddSelectionBox |
선택 상자 추가
|
 | AddSimulation |
시뮬레이션 추가
|
 | AddSimulationCameraKey |
시뮬레이션 카메라 키 추가
|
 | AddSimulationKey |
시뮬레이션 키 추가
|
 | AddSimulationMarkerKey |
시뮬레이션 마커 키 생성
|
 | AddStartPageControl |
시작페이지에 컨트롤 추가
|
 | AddSurfaceNoteCustom |
Add surface notes
표면노트 추가
|
 | AddUserDimensionItem_1PointPartMinDistance |
사용자정의 측정(특정점과 Node간 최단거리)
|
 | AddUserDimensionItem_3PointAngle |
사용자정의 각도 측정 추가
|
 | AddUserDimensionItem_Angle |
사용자정의 측정(각도)
|
 | AddUserDimensionItem_AxisDistance |
사용자정의 축방향 거리 측정 추가
|
 | AddUserDimensionItem_BoundBox |
사용자정의 측정(바운드박스)
|
 | AddUserDimensionItem_BoundBoxByNormal |
사용자정의 측정(면-바운드박스)
|
 | AddUserDimensionItem_Distance |
사용자정의 측정(거리)
|
 | AddUserDimensionItem_DistanceCustomAxis |
사용자정의 측정(사용자축 거리)
|
 | AddUserDimensionItem_DistanceXAxis |
사용자정의 측정(X축 거리)
|
 | AddUserDimensionItem_DistanceYAxis |
사용자정의 측정(Y축 거리)
|
 | AddUserDimensionItem_DistanceZAxis |
사용자정의 측정(Z축 거리)
|
 | AddUserDimensionItem_LinkedArea |
사용자정의 측정(면적)
|
 | AddUserDimensionItem_LinkedDistanceXAxis |
사용자정의 측정(X축 연속거리)
|
 | AddUserDimensionItem_LinkedDistanceYAxis |
사용자정의 측정(Y축 연속거리)
|
 | AddUserDimensionItem_LinkedDistanceZAxis |
사용자정의 측정(Z축 연속거리)
|
 | AddUserDimensionItem_MultiPointDistance |
사용자정의 측정 추가
|
 | AddUserDimensionItem_PartMinDistance |
사용자정의 측정(Node간 최단거리)
|
 | AddUserDimensionItem_Point |
사용자정의 측정(좌표)
|
 | AddUserView |
사용자뷰 생성
|
 | AddUserViewDrawItem |
사용자뷰 그리기 아이템 추가
|
 | ANI_AddAnimation |
애니메이션 추가
|
 | ANI_AddAnimationKey |
애니메이션 키 추가
애니메이션에 연결된 모델의 현재 상태를 키로 저장
|
 | ANI_AddAnimationScene |
애니메이션 장면 추가
|
 | ANI_AddEffect |
시뮬레이션 효과 추가
|
 | ANI_AddMultiTask |
다중 작업 추가
|
 | ANI_AddProject |
프로젝트 추가
|
 | ANI_AddShape |
시뮬레이션 효과 모양 추가
|
 | ANI_AddTask |
작업 추가
|
 | ANI_AddTaskNRender |
작업 추가
|
 | ANI_AddTransform |
시뮬레이션 효과 이동/회전 추가
|
 | ANI_DeleteProject |
프로젝트 삭제
|
 | ANI_DeleteTask |
작업 삭제
|
 | ANI_GetAllTasks |
전체 작업 목록 반환
|
 | ANI_GetAnimationList |
애니메이션 목록 반환
|
 | ANI_GetEffectList |
효과 목록 반환
|
 | ANI_GetProjectList |
프로젝트 목록 반환
|
 | ANI_GetSelectProject |
선택된 프로젝트 반환
|
 | ANI_GetShapeList |
효과 모양 목록 반환
|
 | ANI_GetSimulationTabVisible |
시뮬레이션 탭 활성화 상태 반환
|
 | ANI_GetTask |
작업 반환
|
 | ANI_GetTaskNodes |
시뮬레이션 작업 노드 반환
|
 | ANI_GetTasks |
작업 목록 반환
|
 | ANI_GetTransformList |
효과 이동/회전 목록 반환
|
 | ANI_InitSimulationPlayData |
시뮬레이션 데이터 초기화
재생되는 시뮬레이션 정보 초기화
|
 | ANI_LinkAnimationToTask |
작업에 애니메이션 연결
|
 | ANI_OpenFile |
애니메이션 파일 열기
|
 | ANI_RestoreScene |
공법시뮬레이션 화면 복원
|
 | ANI_SaveAVI |
공법시뮬레이션 동영상 저장
|
 | ANI_SaveProject |
프로젝트 저장
|
 | ANI_SaveScene |
공법시뮬레이션 화면 저장
|
 | ANI_SelectProject |
프로젝트 선택
|
 | ANI_SetAnimation |
작업 애니메이션 연결
|
 | ANI_SetCustomColumn |
사용자 정의 컬럼 설정
|
 | ANI_SetCustomData |
사용자 정의 데이터 설정
|
 | ANI_SetEffect |
작업 효과 설정
|
 | ANI_SetExcludeNode |
시뮬레이션 재생시 보여야 하는 노드 목록 설정
|
 | ANI_SetSimulationTabVisible |
시뮬레이션 탭 활성화 설정
|
 | ANI_SetTaskNodes |
시뮬레이션 작업 노드 설정
|
 | ANI_SimulaltionFirst |
시뮬레이션 처음으로
|
 | ANI_SimulationForward |
시뮬레이션 앞으로
|
 | ANI_SimulationLast |
시뮬레이션 끝으로
|
 | ANI_SimulationPause |
시뮬레이션 일시정지
|
 | ANI_SimulationRepeat |
시뮬레이션 연속재생
|
 | ANI_SimulationRewind |
시뮬레이션 뒤로
|
 | ANI_SimulationStart |
시뮬레이션 시작
|
 | ANI_SimulationStop |
시뮬레이션 정지
|
 | ANI_UpdateEffect |
시뮬레이션 효과 수정
|
 | ANI_UpdateProject |
프로젝트 수정
|
 | ANI_UpdateShape |
시뮬레이션 모양 수정
|
 | ANI_UpdateTask |
작업 수정
|
 | ANI_UpdateTransform |
시뮬레이션 이동/회전 수정
|
 | AvatarPathActionInitPos |
아바타 이동경로 - 초기위치
|
 | AvatarPathActionPause |
아바타 이동경로 - 일시정지
|
 | AvatarPathActionPlay |
아바타 이동경로 - 시작
|
 | AvatarPathActionStop |
아바타 이동경로 - 정지
|
 | BoundBoxMeasure |
바운드 박스 측정
|
 | BoundBoxMeasureBySurface |
선택면 기준 바운드 박스 측정
|
 | ChangeClipingDirectionSectionItem |
단면 클리핑 방향 전환
|
 | ChangePropertyKey |
속성 키 변경
|
 | Clash_StartCheck |
간섭검사 설정 및 시작
|
 | ClearAllSelectedCustom |
사용자 정의 선택 해제
|
 | ClearExportMobileFileParams |
특정 노드 합치기 삭제
|
 | CloseDocument |
모든 파일 닫기
|
 | ConvertIDTF2U3D |
IDTF 파일을 U3D 파일로 변환
|
 | CopySelectedObjects |
선택 개체 사본 생성
|
 | CreateGridSystem |
API를 통한 GridSystem 생성 시작
|
 | CreateVIZCoreControl |
VIZCoreControl 생성
|
 | DeleteAllAvatarPath |
아바타 이동경로 전체 삭제
|
 | DeleteAllCableItem |
Cable(Pipe) : Delete - All
|
 | DeleteAllCompartment |
구획 상자/그룹 전체 삭제
|
 | DeleteAllSection |
단면 전체 삭제
|
 | DeleteAllSelectionBox |
선택상자 - 모두삭제
|
 | DeleteAllSimulation |
시뮬레이션 전체 삭제
|
 | DeleteAllSimulationKey |
시뮬레이션 키 전체 삭제
|
 | DeleteAllSimulationMarkerKey |
시뮬레이션 마커 키 전체 삭제
|
 | DeleteAvatarPath |
아바타 이동경로 삭제
|
 | DeleteAvatarPathItem |
아바타 이동경로 아이템 삭제
삭제시 인덱스가 재설정 되므로 아이템 목록을 다시 받아야 함.
|
 | DeleteCableItem |
Cable(Pipe) : Delete - ID
|
 | DeleteCableItemByGroupID |
Cable(Pipe) : Delete - Group Id
|
 | DeleteClashTest |
간섭검사 삭제
|
 | DeleteCompartmentBox |
구획 상자 삭제
|
 | DeleteCompartmentGroup |
구획 그룹 삭제
|
 | DeleteDrawItem |
DrawItem 삭제
|
 | DeleteNode |
노드 삭제
|
 | DeleteNodes |
다중노드 삭제
|
 | DeleteReviewItem |
리뷰 삭제
|
 | DeleteReviewItemCustom |
커스텀 Review 삭제
- RK_SURFACE_NOTE
- RK_2D_NOTE
- RK_3D_NOTE
|
 | DeleteSection |
단면 삭제
|
 | DeleteSelectionBox |
선택상자 - 삭제
|
 | DeleteSimulation |
시뮬레이션 삭제
|
 | DeleteSimulationKey |
시뮬레이션 키 삭제
|
 | DeleteSimulationMarkerKey |
시뮬레이션 마커 키 삭제
|
 | DeleteUserView |
사용자뷰 삭제
|
 | DeleteUserViewSelectedDrawItem |
사용자뷰 선택된 그리기 아이템 삭제
|
 | DeselectAll |
전체 선택 해제
|
 | DeselectAllCompartmentBox |
구획 상자 선택 해제
|
 | DeselectAllSelectionBox |
선택상자 - 모든 선택 초기화
|
 | DrawLineWithSimbol |
심볼 선 그리기
|
 | DrawText |
텍스트 그리기
|
 | EnableAutoFocusAndFit |
더블클릭시 화면 맞춤 및 포커스 설정
|
 | EnableCompartmentBoxLabel(Boolean) |
구획상자 - 전체 Enable Label
|
 | EnableCompartmentBoxLabel(Int32, Boolean) |
구획상자 - Enable Label
|
 | EnableCompartmentBoxLabelAll |
구획상자 - 전체 Enable Label
|
 | EnableCompartmentTreeRefresh |
구획 트리 - 갱신 여부 설정
|
 | EnableEventMouseMove |
마우스 이동 이벤트 발생 여부 설정
|
 | EnableHandle |
핸들 활성화 / 비활성화
|
 | EnableLoadModel |
[홈] - [프로젝트] - [파일 연결하기]
파일 연결하기 : 모델 파일을 로드 상태로 열기/추가
|
 | EnableMessageBox |
App 메세지 활성화/비활성화 설정
|
 | EnableModelNavigation |
모델 트리의 노드 바인딩 활성화(기본값)/비활성화
|
 | EnableParentSelection |
노드(부모) 자동 선택 설정
|
 | EnablePreSelection |
Pre-Selection to Highlight 활성화
|
 | EnableProgressBar |
프로그레스바 보이기/숨기기 설정
|
 | EnableProgressiveModeUI |
Progressive Mode 버튼 활성화/비활성화
|
 | EnableRender |
렌더링 On/Off
|
 | EnableSelectionBoxLabel(Boolean) |
선택상자 - 전체 Enable Label
|
 | EnableSelectionBoxLabel(Int32, Boolean) |
선택상자 - Enable Label
|
 | EnableSelectionBoxLabelAll |
선택상자 - 전체 Enable Label
|
 | EnableShapeCache |
[홈] - [프로젝트] - [트리구조보기/모델전체보기]
모델 로드 시 트리구조 보기/모델전체 보기
.VIZ 모델 파일에만 적용됨.
|
 | EnableSilhouetteEdgeGeometry |
실루엣 EDGE 활성화/비활성화
|
 | EnableTouchMode |
Touch Mode 활성화
|
 | EnableTransparencyFunc |
투명도 관련 기능 활성화/비활성화
조작 - 투명도, 플라스틱 모드, 뷰어 Context Menu-투명도
|
 | ExcludingDuplicateClashTest |
이동 간섭검사 중복 제외 설정
|
 | Exit |
VIZZARD 종료
|
 | ExportAVI |
시뮬레이션 AVI 내보내기
|
 | ExportClashResult |
간섭검사 결과 내보내기
|
 | ExportCompartment |
구획 내보내기
|
 | ExportExcelSimulation |
시뮬레이션 엑셀 내보내기
|
 | ExportFile |
파일 내보내기
|
 | ExportNode |
노드 내보내기
|
 | ExportReview |
리뷰 내보내기
|
 | ExportSelectedModelImage |
현재 선택된 화면 이미지 출력
|
 | FastSearchObject |
빠른 검색
|
 | FindObject |
빠른 검색
|
 | FinishGridSystem |
API를 통한 GridSystem 생성 종료
|
 | FireEventOnClick |
마우스 클릭 이벤트 발생
|
 | FitAll |
전체 맞춤(화면 맞춤)
|
 | FocusObject(FocusObjectModes) |
개체 초점 / 개체 초점 후 화면맞춤
|
 | FocusObject(FocusObjectModes, Boolean) |
개체 초점 / 개체 초점 후 화면맞춤
|
 | FocusObject(FocusObjectModes, Boolean, Single) |
개체 초점 / 개체 초점 후 화면맞춤
|
 | Get2DProjectionVertex |
외곽형상 포인트 추출
|
 | GetAllObjects |
모든 개체 정보 반환
|
 | GetAllObjectsMap |
모든 개체 정보 반환
|
 | GetAllParts |
All parts
전체 파트 목록 반환
|
 | GetApplicationArguments |
응용프로그램 실행 파라미터 반환
|
 | GetApplicationVersion |
응용프로그램 버전을 반환
|
 | GetAutoAnimationMode |
애니메이션 모드 설정값 반환
|
 | GetAvatarCameraPosition |
아바타 카메라 위치
|
 | GetAvatarPathItemList |
아바타 이동경로 아이템 목록 반환
|
 | GetAvatarPathList |
아바타 이동경로 목록 반환
|
 | GetAvatarPosition |
아바타 위치
|
 | GetBackgroundOption |
배경색 및 배경 유형 설정 반환
|
 | GetBodyCount |
노드의 형상 개수 반환
|
 | GetCameraViewInfo |
카메라 뷰 정보 반환
|
 | GetChildCompartment |
그룹에 속한 하위 반환
|
 | GetChildObjects |
지정된 개체의 하위 목록 반환
|
 | GetClashOption |
간섭조건 가져오기
|
 | GetClashResultOption |
결과보기 옵션 가져오기
|
 | GetClashTaskList |
간섭검사 목록 반환
|
 | GetClashTestExcludingList |
간섭검사 결과 제외 적용 목록 반환
|
 | GetClashTestResultList |
간섭검사 결과 반환
|
 | GetCompartmentBoxByID |
구획 상자 반환
|
 | GetCompartmentBoxList |
구획 상자 목록 반환
|
 | GetCompartmentGroupByID |
구획 그룹 반환
|
 | GetCompartmentGroupInfo |
그룹 아이디로 해당 구획의 Min/Max를 반환
그룹에 구획이 없을 경우 0,0,0,0,0,0
|
 | GetCompartmentGroupList |
구획 그룹 목록 반환
|
 | GetCompartmentKeepVisibleObjects |
구획트리 선택 시 이전에 보이는 모델 상태 유지 여부 반환
|
 | GetCompartmentVO |
구획(선택)상자 조회
|
 | GetConvertEdge |
Edge 변환 설정값 반환
|
 | GetCurrentCameraPosition |
카메라 정보 반환
|
 | GetCurrentScreenToFile(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean) |
현재 화면 파일로 저장
|
 | GetCurrentScreenToFile(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Single) |
현재 화면 파일로 저장
|
 | GetCurrentScreenToFile(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Color, Boolean) |
현재 화면 파일로 저장
|
 | GetCurrentScreenToFile(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Color, Boolean, Single) |
현재 화면 파일로 저장
|
 | GetCurrentScreenToFileWithoutBuffer |
현재 화면 파일로 저장
가상 윈도우 설정 후 사용 (SetMemBufferMode)
|
  | GetDockManager |
DevExpress.XtraBars.Docking.DockManager
|
 | GetEdgeVertexList |
파트의 Edge Vertex 목록 반환
|
 | GetEnableSelection |
개체 선택 활성화/비활성화 반환
|
 | GetExceptWord |
제외단어 - 제외단어 반환
|
 | GetFileObjectProperty |
개체 속성 정보 반환
|
 | GetFitScreenCompartmentBox |
옵션 : 화면에 맞춤
|
 | GetFocusedSelectionBoxID |
선택상자 - 포커스된 선택상자 아이디 얻기
|
 | GetFramePositionByAxisKeyword |
프레임 - 텍스트로 축 및 위치를 검색
|
 | GetFramePositionByKeyword(String) |
프레임 - 텍스트로 축 및 위치를 검색
|
 | GetFramePositionByKeyword(Axis, String) |
프레임 - 텍스트로 축 및 위치를 검색
|
 | GetFrameSnapString |
해당 축 및 포인트의 Frame 문자열 반환
|
 | GetGridItems |
해당 축의 Frame 목록 반환
|
 | GetHidedObjectsStr |
숨겨진 개체(파트) 목록
|
 | GetImportedGridSysemFileName |
로드된 SHIPGRID(Frame) 파일이름 반환
|
 | GetIsApplyExceptCopyName |
제외단어 - 개체이름 복사 시 적용 여부 반환
|
 | GetIsApplyExceptSurfaceNote |
제외단어 - 표면노트 생성 시 적용 여부 반환
|
 | GetLicenseCode |
인증된 라이선스 코드 반환
|
 | GetLockedHiddenList |
개체숨김 목록을 불러오는 함수
|
 | GetMarkup |
리뷰정보(노트/측정) 반환
|
 | GetMarkupByIndex |
리뷰정보(노트/측정) 반환
|
 | GetMarkups |
리뷰정보(노트/측정) 반환
|
 | GetModelBoundBox |
Get Current Model BB(Bound Box) Min/Max
|
 | GetModelByScreenPos |
화면상의 X, Y 좌표로 모델 확인
|
 | GetModelNavigationWidth |
모델 트리 가로 길이 반환
|
 | GetModelXrayMode |
X-Ray 모드 설정 상태 반환
|
 | GetModelXYPickWorldCoordPos |
화면상의 X, Y 좌표로 월드 좌표 반환
|
 | GetMovedDistance |
개체 이동 거리 반환 : 원본 대비 현재 이동 거리 반환
|
 | GetMultiSelectedCompartmentBoxID |
선택된 구획상자 목록 조회
|
 | GetMultiSelectedSelectionBoxID |
선택상자 - 선택된 선택상자 얻기
|
 | GetNavigationMode |
Pan/Rotate/Orbit/Walking/Flight 모드 반환
|
 | GetNearestEdgePointByPicking |
피킹시 가장 가까운 꼭지점 정보 반환 활성화
|
 | GetNearestObject |
두점 벡터 방향으로 처음 만나는 모델 반환
|
 | GetNearestObjects |
두점 방향으로 만나는 모델 목록 반환
|
 | GetNearestObjectsByPicking |
피킹시 가까운 노드 정보 반환 활성화
|
 | GetNewNodeIndexAfterRebuildData |
구 Node Index를 전달하면 신 Node Index가 반환 됨
(Object가 추가 되거나 삭제되면 Index가 변경 될 수 있음)
|
 | GetNodeCircleList |
노드에 속한 원 정보 반환
|
 | GetNodeId |
노드 인덱스에 해당되는 노드 아이디를 반환
|
 | GetNodeIdByNodePath |
NodePath로 NodeID 반환
|
 | GetNodeIndex |
노드 아이디에 해당되는 노드 인덱스를 반환
|
 | GetNodePath |
NodePath 반환
|
 | GetNodePreselectVertexList |
파트의 Osnap Vertex 목록 반환
|
 | GetNormalVectorByPicking |
피킹시 노말 벡터 반환 활성화
|
 | GetObject |
지정된 개체 정보 반환
|
 | GetObjectProperty |
개체 속성 정보 반환
|
 | GetObjectsAlpha |
대상 투명도 가져오기
|
 | GetObjectsBBox |
지정된 모델의 BoundBox 정보 반환
|
 | GetObjectsColor |
색상 반환(멀티) - 해당 Object가 Assembly 이면 하위 Object 반환
|
 | GetObjectsInArea |
일정 영역 안의 모델리스트를 반환
|
 | GetObjectsInObbArea |
영역 내의 모델 리스트 반환
|
 | GetObjectSnapPoints |
파트의 Osnap(Object Snap) 위치 반환
|
 | GetObjectsProperty |
개체 속성 정보 반환
|
 | GetObjectStructure |
지정된 개체의 모델 구조 반환
(지정된 개체까지 지정된 개체의 하위는 나오지 않음)
|
 | GetOpenedFileList |
현재 조회중인 모델의 전체 파일 목록
|
 | GetOutsidePartList |
외형검색결과 반환
|
  | GetPluginControlList |
Plugin Control List
연계된 플러그인 정보 목록
|
 | GetPointOnModelNearByCOG |
입력된 노드 인덱스 배열로 포인트 반환
|
 | GetPointOnSelectedModelNearByCOG |
선택된 노드의 포인트 반환
|
 | GetProjectionMode |
원근/직교 모드 반환
|
 | GetPropertyData |
속성 데이터 반환
|
 | GetPropertyKeys |
속성 키 목록 반환 - 전체 모델 데이터
|
 | GetPropertyStr |
속성 데이터 반환
|
 | GetReadEdge |
Edge 읽기 설정값 반환
|
 | GetRegistrationMeasureState |
리뷰 등록 상태 반환
|
 | GetRenderCulling |
Render - Get Culling Size
|
 | GetRenderProgressive |
Render - Get Progressive Render
|
 | GetRepeatMeasureState |
측정 연속 생성 상태 반환
|
 | GetRepeatNoteState |
노트 연속 생성 상태 반환
|
 | GetReviewExtStyle |
지정된 리뷰의 옵션 반환
|
 | GetReviewOption |
현재 UI의 리뷰 옵션 반환
|
  | GetRibbonControl |
DevExpress.XtraBars.Ribbon.RibbonControl
|
 | GetRootKey |
최상위 노드 반환
|
 | GetRootKeys |
최상위 루트 목록 반환
|
 | GetRotatedAngle |
개체 회전 각도 반환 : 현재 선택된 개체의 회전 각도 반환 - 원본 대비 현재 회전 값
|
 | GetSectionBoxBBox |
단면 상자 BBox 반환
|
 | GetSectionList |
단면 목록 반환
|
 | GetSelectedCompartmentGroupId |
트리에서 선택된 구획 그룹 ID
선택된 그룹이 없을 경우 -1
|
 | GetSelectedMarkups |
선택 리뷰정보(노트/측정) 반환
|
 | GetSelectedObjectAlpha |
선택개체 투명도 반환
|
 | GetSelectedObjectColor |
선택개체 색상 반환
|
 | GetSelectedObjectProperty |
선택된 개체 속성 정보 반환
|
 | GetSelectedObjects |
선택된 모든 개체 반환
|
 | GetSelectedObjectsProperty |
선택된 개체 속성 정보 반환(멀티)
- 속성 정보는 선택된 항목을 기준으로 반환 함.
|
 | GetSelectedParts |
선택된 파트 목록 반환
|
 | GetSelectionBox |
선택상자 - 정보반환
|
 | GetSelectionBoxCOGPoint |
선택상자 - 무게중심점 반환
|
 | GetSelectionBoxFontColor |
선택상자 - 폰트 색상 반환
|
 | GetSelectionBoxFontSize |
선택상자 - 폰트 사이즈 반환
|
 | GetSelectionBoxInnerObjects |
선택상자 - 선택상자내 포함된 개체 반환
|
 | GetSelectionBoxLabel |
선택상자 - Label 반환
|
 | GetSelectionBoxList |
선택상자 - 목록반환
|
 | GetSelectionBoxSelectedFaceColor |
선택상자 - 선택시 Face 색상 반환
|
 | GetSelectionBoxSelectedLineColor |
선택상자 - 선택시 Line 색상 반환
|
 | GetSelectionColor |
개체선택 색상 가져오기(Red, Green, Blue, Alpha)
- 대상: 개체 선택 및 Bounding Box
|
 | GetShowCompartmentBox |
옵션 : 구획상자 보기
|
 | GetShowInnerModelCompartmentBox |
옵션 : 포함된 모델만 조회
|
 | GetSimulation |
시뮬레이션 반환
|
 | GetSimulationCameraKeyByTimelineIndex |
시뮬레이션 타임라인 인덱스의 해당하는 카메라 키 반환
|
 | GetSimulationCameraKeyList |
선택된 시뮬레이션 카메라 키 목록 반환
|
 | GetSimulationCamerayKey |
시뮬레이션 카메라 정보 반환
|
 | GetSimulationKeyList |
시뮬레이션 키 리스트 반환
|
 | GetSimulationList |
시뮬레이션 목록 반환
|
 | GetSimulationMarkerKeyList |
시뮬레이션 마커 리스트 반환
|
 | GetSimulationOption |
시뮬레이션 UI 정보 반환
|
 | GetSimulationPostionTime |
시뮬레이션 Index에 해당되는 Time 반환
|
 | GetSimulationTicks |
시뮬레이션 Index별 Ticks 반환
|
 | GetTileContainer |
KIOSK Control 반환
nType = 0 : TileContainer
nType = 1 : WindowsUIView
|
 | GetUseReviewItemMove |
지정한 ReviewItem 화면선택 가능여부 설정 반환
|
 | GetUseReviewItemSelection |
지정한 ReviewItem 화면선택 가능여부 반환
|
 | GetUserViewList |
사용자뷰 목록 반환
|
 | GetUseXrayModelSelColorType |
X-Ray 선택모델 색상 강조 방식 반환
|
 | GetVersion |
응용프로그램 버전 반환
|
 | GetViewerAreaPoint |
뷰어 영역 X, Y, Width, Height
모니터 기준
|
 | GetVisibleObjects |
보이는 모델 가져오기
|
 | GetVisibleParts |
전체 보이는 파트 목록 반환
|
 | GetVIZCoreControl |
VIZCoreControl 반환
|
 | GetVIZXMLNodes |
VIZXML 외부 링크(파일 및 노드) 노드 반환
|
 | GetWindowLocation |
Window 화면 위치 반환
|
 | GetWindowSize |
Window 화면 크기 반환
|
 | HasGridSystem |
SHIPGRID(Frame) 파일 로드 상태 반환
|
 | HasProperty |
속성 포함 여부 반환
|
 | IgnoreModelChangedStatus |
모델 변경 상태를 무시하도록 설정
|
 | ImportCompartment |
구획 불러오기
|
 | ImportExcelSimulation |
시뮬레이션 엑셀 가져오기
|
 | ImportGridSystem |
SHIPGRID(Frame) 파일 로드
|
 | ImportGridSystemStream |
Frame(ShipGrid) Binary 조회
|
 | ImportReview |
리뷰 추가
|
 | ImportStream |
Stream(Byte Buffer)의 모델 파일 추가. VIZ 파일 형식만 지원.
|
 | ImportUri(DictionaryString, String) |
Stream(Byte Buffer)의 모델 파일 추가
|
 | ImportUri(ListString) |
Stream(Byte Buffer)의 모델 파일 추가
|
 | InitStartPage |
시작페이지 초기화
|
 | InsertAvatarPathItem |
아바타 이동경로 아이템 삽입
삽입시 아이템의 인덱스가 재설정 되므로 목록을 다시 받아야 함.
|
 | Is64BitProcess |
응용프로그램 플랫폼 확인
|
 | IsClashTesting |
간섭검사 진행 상태 반환
|
 | IsEnabledTransparencyFunc |
투명도 관련 기능 활성화/비활성화 상태 반환
조작 - 투명도, 플라스틱 모드, 뷰어 Context Menu-투명도
|
 | IsEnableModelNavigation |
모델 트리의 노드 바인딩 활성화(기본값)/비활성화 상태 반환
|
 | IsEnablePreSelection |
Pre-Selection to Highlight 활성화
|
 | IsEnableProgressiveModeUI |
Progressive Mode 버튼 활성화/비활성화 여부
|
 | IsEnableSelectionBoxLabel |
선택상자 - Label Enable 반환
|
 | IsExistCompartment |
구획 상자 존재 여부 체크
|
 | IsExistCompartmentGroup |
구획 그룹 존재 여부 반환
|
 | IsExistStartPageControl |
시작페이지에 컨트롤이 존재하는지 여부 반환
|
 | IsIgnoreModelChangedStatus |
모델 변경 상태를 무시하는지 여부 반환
|
 | IsOpenDocument |
3D 파일 Open 여부
|
 | IsOpenedFile |
조회중인 파일 여부 반환
|
 | IsSelected |
선택 여부 반환
|
 | IsSelectionBoxMouseSelectMode |
선택상자 - 선택상자 마우스 셀렉트 모드
|
 | IsShowModelNavigation |
모델 트리 조회 여부
|
 | IsShowSelectionBox |
선택상자 - 보이기/숨기기 여부
|
 | IsShowSelectionBoxLabel |
선택상자 - Label 보이기/숨기기 반환
|
 | IsUseCableItemDepthTest |
Cable(Pipe) : Is Depth Test
|
 | KillProcess |
VIZZARD 프로세스 강제종료
|
 | LoadClashTestExcludingRules |
간섭검사 결과 제외 설정 파일 읽기
|
 | LoadMultiNode |
지정한 대상들을 로드 하는 함수
|
 | LoadNode |
노드 로드
|
 | MergeShape |
부재간 병합
|
 | MoveCameraWithWorldPosToScreenCenter |
특정위치가 화면 가운데로 오도록 카메라 이동
|
 | MoveObjects |
특정 모델 이동
|
 | MoveSelectedObject |
선택된 개체 이동
|
 | OpenAsAssemblyNode |
어셈블리 노드 열기
|
 | OpenAsPart |
단일 노드 열기
|
 | OpenClashTest |
간섭검사 파일 열기
|
 | OpenDocument |
파일 열기
|
 | OpenPrimitive3DCreator |
Primitive3DCreator 객체 열기
|
 | OpenReviewFile |
리뷰 파일 열기
|
 | OpenSimulation |
시뮬레이션 파일 열기
|
 | OpenStream |
Stream(Byte Buffer)의 모델 파일 열기. VIZ 파일만 가능.
|
 | OpenUri(String, URI_FILE_TYPES) |
URI 모델 파일 열기.
지원 형식 : VIZ, VIZXML
|
 | OpenUri(String, String, URI_FILE_TYPES) |
URI 모델 파일 열기.
지원 형식 : VIZ, VIZXML
|
 | PauseSimulation |
시뮬레이션 일시정지
|
 | RebuildModelTree |
모델 트리 갱신
|
 | RebuildPropertyTree |
속성 트리 갱신
|
 | RefreshAvatarPathItemList |
아바타 이동경로 아이템 목록 재설정
|
 | RefreshReviewControl |
Refresh Reviw Control
|
 | ReleaseMemBufferMode |
가상 윈도우 영역 해제
|
 | RemoveAllSimulationCameraKey |
시뮬레이션 카메라 키 전체 삭제
|
 | RemoveNodeWithoutBody |
형상없는 노드 삭제
|
 | RemoveObjectsHideList |
지정한 대상들을 개체숨김 해제하는 함수
|
 | RemovePropertyKey |
속성 키 제거
|
 | RemoveSimulationCameraKey |
시뮬레이션 카메라 키 삭제
|
 | RemoveStartPageAllControl |
시작페이지의 컨트롤 모두 삭제
|
 | RemoveStartPageControl |
시작페이지의 컨트롤 삭제
|
 | RenameCompartmentBox |
구획 이름 변경
|
 | RenameCompartmentGroup |
구획 그룹 이름 변경
|
 | RenameNode |
노드 이름 변경
|
 | RepeatSimulation |
시뮬레이션 되돌리기 설정
|
 | RestoreAllObjectAlpha |
개체 투명도 초기화(전체)
|
 | RestoreAllObjectColor |
개체 색상 초기화(전체)
|
 | RestoreAllObjectColorAndAplha |
모든 대상의 색상, 투명도 초기화
|
 | RestoreAllObjectTransform |
전체 노드의 이동/회전을 초기화
|
 | RestoreObjectsAlpha |
투명도 초기화
|
 | RestoreObjectsColor |
색상 초기화
|
 | RestoreObjectsColorAndAlpha |
색상, 투명도 초기화
|
 | RestoreObjectsTransform |
매트릭스 초기화
|
 | RestoreSelectedObjectAlpha |
선택된 개체의 투명도 초기화
|
 | RestoreSelectedObjectColor |
선택한 대상의 색상 초기화
|
 | RestoreSelectedObjectColorAndAlpha |
선택한 대상의 색상, 투명도 초기화
|
 | RestoreSelectedObjectTransform |
선택된 노드의 이동/회전을 초기화
|
 | RotateObjects |
특정 모델 회전
|
 | RotateSelectedObject |
선택된 개체 회전
|
 | SaveAsPart |
단일 노드 저장
|
 | SaveClashTestToDCS |
간섭검사 결과 파일 저장
|
 | SaveReviewFile |
리뷰 파일 저장
|
 | SaveSimulation |
시뮬레이션 파일 저장
|
 | SearchCompartmentBox |
모델이 포함되어 있는 구획상자 목록 반환
|
 | SelectAll |
전체 선택
|
 | SelectAvatarPath |
아바타 이동경로 선택
|
 | SelectClashTest |
간섭검사 선택
|
 | SelectedSimulation |
선택된 시뮬레이션 가져오기
|
 | SelectModelByScreenPos |
화면상의 X, Y 좌표로 모델 선택
|
 | SelectReview |
리뷰 선택
|
 | SelectSection |
단면 선택
|
 | SelectSimulation |
시뮬레이션 선택
|
 | SelectStartPage |
시작페이지 선택/선택해제 (해제 시, 기본 3D View)
|
 | SelectUserView |
사용자뷰 선택
|
 | SetAlignSectionItem |
단면 정렬
|
 | SetAuthority |
모델 보안 설정
|
 | SetAutoAnimationMode |
[홈] - [보기] - [자동애니메이션]
자동 애니메이션 설정
|
 | SetAvatarControlKeyPress |
아바타 조작 키 제어
|
 | SetBackgroundColor |
배경 색상 설정
|
 | SetBackgroundMode |
배경 유형 설정
|
 | SetBoxZoom |
두 점으로 박스줌
|
 | SetCameraMode |
카메라 모드
|
 | SetClashCheckMultiThread |
간섭검사 멀티쓰레드 사용
|
 | SetClashOption |
간섭조건 설정
|
 | SetClashResultExpandDataList |
간섭검사 확장속성 설정
|
 | SetClashResultOption |
결과보기 옵션 설정
|
 | SetClashTestExportOption |
간섭검사 이미지 내보내기 옵션 설정
|
 | SetClashTestMovingData |
이동간섭 경로 설정
|
 | SetClashTestView |
간섭검사 결과 화면 보기
|
 | SetClippingSectionItem |
단면 클리핑
|
 | SetCompartmentBoxSize |
구획 상자 크기 변경
|
 | SetCompartmentKeepVisibleObjects |
구획트리 선택 시 이전에 보이는 모델 상태 유지
|
 | SetConvertEdge |
Edge 변환 설정
|
 | SetCurrentCameraPosition |
카메라 위치 설정
|
 | SetCustomClashTestView |
간섭검사 결과 화면 보기
|
 | SetCustomMessage |
화면상에 커스텀 메시지 출력
|
 | SetCustomUI |
사용자 정의 UI 설정
|
 | SetCylinderSide |
REV, RVM 파일 열기 시 실린더 변환 품질 설정
|
 | SetEnableSelection |
개체 선택 활성화/비활성화 설정
|
 | SetExceptWord |
제외단어 - 제외단어 설정
|
 | SetExitMessage |
KIOSK 종료 메세지 변경
|
 | SetExportMobileFileParams |
특정 노드 합치기
|
 | SetFitScreenCompartmentBox |
옵션 : 화면에 맞춤
|
 | SetFocusSelectionBox |
선택상자 - 포커스된 선택상자 설정
|
 | SetFrameColor |
좌표계 색상 설정
|
 | SetGroupToCompartmentBox |
구획 상자 그룹 아이디 변경
|
 | SetInertiaRotate |
[홈] - [보기] - [연속회전모드]
연속 회전 모드
|
 | SetInputPresetType |
마우스 입력 사전 정의 유형
|
 | SetIsApplyExceptCopyName |
제외단어 - 개체이름 복사 시 적용 여부 설정
|
 | SetIsApplyExceptSurfaceNote |
제외단어 - 표면노트 생성 시 적용 여부 설정
|
 | SetMeasurementArrowColor |
측정 지시선 화살표 색상 설정
|
 | SetMeasurementArrowSize |
측정 지시선 화살표 크기 설정
|
 | SetMeasurementBackColor |
측정 배경 색상 설정
|
 | SetMeasurementFloatingpoint |
측정 소수점 자릿수 설정
|
 | SetMeasurementFontSize |
측정 폰트 크기 설정
|
 | SetMeasurementLineColor |
측정 지시선 색상 설정
|
 | SetMeasureOption |
측정 옵션 설정
|
 | SetMemBufferMode |
가상 윈도우 영역 생성
|
 | SetModelMatrix |
모델 매트릭스 적용
|
 | SetModelPlasticMode |
플라스틱모드 설정
|
 | SetModelXrayMode |
X-Ray 모드 설정
|
 | SetMultiSelectSelectionBox(Int32, Boolean) |
선택상자 - 선택상자 선택/해제, 기본이 멀티셀렉트임
|
 | SetMultiSelectSelectionBox(Int32, Boolean) |
선택상자 - 선택상자 선택/해제, 기본이 멀티셀렉트임
|
 | SetNavigationMode |
Pan/Rotate/Orbit/Walking/Flight 모드 설정
|
 | SetObjectsAlpha |
투명도 설정
|
 | SetObjectsColor |
색상 설정(멀티)
|
 | SetObjectsColorAndAlpha |
색상, Alpha 설정(변경)
|
 | SetObjectSelectionAction |
개체 선택 동작
- 모두 선택 / 선택 취소 / 선택 반전
|
 | SetObjectSelectionMode |
개체선택 모드 - 선택/선택상자
|
 | SetObjectVisibleAction |
켜기/끄기 동작
|
 | SetPassword |
권한관리 - 파일 패스워드 등록
|
 | SetPivotPosition |
Pivot 위치 설정
|
 | SetProjectionMode |
원근/직교 모드 설정
|
 | SetReadEdge |
Edge 읽기 설정
|
 | SetRegistrationMeasureState |
리뷰 등록 상태 설정
|
 | SetRenderCulling |
Render - Enable Culling
|
 | SetRenderMode |
렌더링 방식
|
 | SetRenderProgressive |
Render - Enable Progressvie Render
|
 | SetRepeatMeasureState |
측정 연속 생성 설정
|
 | SetRepeatNoteState |
노트 연속 생성 설정
|
 | SetResultImage |
결과 항목 이미지 설정
|
 | SetReviewItemArrowSelection |
ReviewItem Arrow 선택 상태 설정
|
 | SetReviewItemBackgroundColor |
노트 배경색 설정
|
 | SetReviewItemExtStyle |
표면노트 확장 스타일 설정
|
 | SetReviewItemFontColor |
노트 폰트색 설정
|
 | SetReviewItemFontSize |
노트 폰트 크기 설정
|
 | SetReviewItemSelection |
ReviewItem 선택 상태 설정
|
 | SetReviewMeasureItemTextBackTransparent |
측정 투명 배경 사용
|
 | SetReviewNoteItemArrowPosition |
노트 화살표 위치 변경
|
 | SetReviewNoteItemTextPosition |
노트 텍스트 위치 변경
|
 | SetReviewOption |
리뷰 옵션 설정
|
 | SetRotateCamera |
카메라 회전 - 해당 Angle 만큼 회전
|
 | SetRotateCameraByPivot |
화면상의 두점으로 카메라 회전(화면에서 마우스로 회전하는 기능과 동일)
|
 | SetRotateCameraByPoint |
포인트 기준으로 카메라 회전
|
 | SetRotateCameraByWorldCoordAxis |
축 방향 회전
|
 | SetSectionBoxSize |
단면상자 크기 변경
|
 | SetSelected |
선택/비선택 설정
|
 | SetSelectedCustom |
지정된 개체를 선택/선택해제 (Custom)
|
 | SetSelectedCustomMulti |
지정된 개체를 선택/선택해제 (Custom)
|
 | SetSelectedMulti |
복수 노드 선택/비선택 설정
|
 | SetSelectedObjectAlpha |
선택된 개체 투명도 설정
|
 | SetSelectedObjectColor |
선택 개체 색상
|
 | SetSelectedObjectColorAndAlpha |
선택한 대상의 색상, 투명도 설정
|
 | SetSelectedObjectDisplayMode |
[홈] - [개체 선택] - [선택개체 표시방식]
선택된 개체 화면 표시 방법
|
 | SetSelectionBoxFaceColor |
선택상자 - Face 색상 변경
|
 | SetSelectionBoxFontColor(Color) |
선택상자 - 전체 폰트 색상 설정
|
 | SetSelectionBoxFontColor(Int32, Color) |
선택상자 - 폰트 색상 설정
|
 | SetSelectionBoxFontColorAll |
선택상자 - 전체 폰트 색상 설정
|
 | SetSelectionBoxFontSize(SelectionBoxFontSize) |
선택상자 - 전체 폰트 사이즈 설정
|
 | SetSelectionBoxFontSize(Int32, SelectionBoxFontSize) |
선택상자 - 폰트 사이즈 설정
|
 | SetSelectionBoxFontSizeAll |
선택상자 - 전체 폰트 사이즈 설정
|
 | SetSelectionBoxLabel |
선택상자 - Label 설정
|
 | SetSelectionBoxLineColor |
선택상자 - Line 색상 변경
|
 | SetSelectionBoxMouseSelectMode |
선택상자 - 선택상자 마우스 셀렉트 모드
|
 | SetSelectionBoxSelectedFaceColor |
선택시 Face 색상 설정
|
 | SetSelectionBoxSelectedLineColor |
선택상자 - 선택시 Line 색상 설정
|
 | SetSelectionBoxSize |
선택상자 - 크기 변경
|
 | SetSelectionColor |
개체선택 색상 설정 - 대상: 개체 선택 및 Bounding Box
|
 | SetSelectSelectionBox |
선택상자 - 선택
|
 | SetSelectSimulationTimelinePosition(Int32) |
시뮬레이션 타임라인 위치 이동
|
 | SetSelectSimulationTimelinePosition(Int64) |
시뮬레이션 타임라인 위치 이동
|
 | SetShaderEffect |
쉐이더 설정
부드러운 음영, 모서리 음영일 경우만 처리
|
 | SetShipGridDisplayType |
좌표계 축표시 설정
|
 | SetShowAutoFitMode |
[홈] - [보기] - [자동화면맞춤]
자동 화면 맞춤
|
 | SetShowCompartmentBox |
옵션 : 구획상자 보기
|
 | SetShowInnerModelCompartmentBox |
옵션 : 포함된 모델만 조회
|
 | SetSimulationOption |
시뮬레이션 옵션 설정
|
 | SetSkipSelectByTransparentColor |
투명 모델 선택 설정
|
 | SetStartPageTitle |
시작 페이지 창 제목 설정
|
 | SetTitle |
제목 설정
|
 | SetUncheckToUnload |
모델 트리에서 Uncheck(숨기기) 시, 모델 Unload 설정
|
 | SetUseReviewItemMove |
지정한 ReviewItem 화면선택 가능여부 설정
|
 | SetUseReviewItemSelection |
지정한 ReviewItem 화면선택 가능여부 설정
|
 | SetUserReviewCamInfo |
리뷰(노트, 마크업 등)의 카메라 정보를 설정
|
 | SetUserReviewCamInfoByMobileVer | Obsolete.
VIZWing 리뷰정보 카메라 설정
|
 | SetUserViewDrawItemState |
그리기 아이템 옵션 설정
|
 | SetUseVideoRam |
그래픽 가속 사용 설정
|
 | SetUseXrayModelSelColorType |
X-Ray 선택모델 하이라이트 색상 설정
|
 | SetViewCenterAndDistance |
특정 위치가 화면 가운데 및 지정된 거리로 화면을 조회
|
 | SetVisibleObjectsAlpha |
보이는 Objects Alpha 변경
|
 | SetVisibleObjectsColor |
보이는 Objects 색상 변경
|
 | SetVisibleObjectsColorAndAlpha |
보이는 Objects 색상, Alpha 변경
|
 | SetVisibleStartPage |
시작페이지 보이기/숨기기 설정
|
 | SetVIZCoreControl |
VIZCore 설정
|
 | SetWindowLocation |
Window 화면 위치 변경
|
 | SetWindowSize |
Window 화면 크기 변경
|
 | SetWindowState |
Window 상태 변경
|
 | ShowAll |
모두 보이기/숨기기
|
 | ShowAllCableItem |
Cable(Pipe) : Show(Hide) - All
|
 | ShowAllCompartmentBox |
구획 상자 전체 보이기/숨기기
|
 | ShowAllSelectionBox |
선택상자 - 모두 보이기/숨기기
|
 | ShowAvatarPathLine |
아바타 이동경로 선 보이기
|
 | ShowCableItem |
Cable(Pipe) : Show(Hide) - ID
|
 | ShowCableItemByGroupID |
Cable(Pipe) : Show(Hide) - GroupId
|
 | ShowCompartmentBox |
구획 상자 보이기
|
 | ShowCompartmentBoxLabel(Boolean) |
구획상자 - 전체 Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowCompartmentBoxLabel(Int32, Boolean) |
구획상자 - Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowCompartmentBoxLabelAll |
구획상자 - 전체 Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowCompartmentGroup |
구획 그룹 보이기
|
 | ShowExceptionDialog |
예외처리 메시지 창 실행
|
 | ShowFrameInFrontOfModel |
좌표계 모델 앞에 표시
|
 | ShowFrameItem |
좌표계 면 단위 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowFrameNumber |
좌표값 표시 설정
|
 | ShowFrameNumberAllStep |
조선좌표계 정보 모두 표시
|
 | ShowFrameNumberByLineOrder |
좌표계 표시 방식 설정
|
 | ShowInterSectionEdge |
단면선 보기
|
 | ShowInterSectionPlane |
단면 보기
|
 | ShowModelNavigation |
모델 트리 보이기/숨기기
|
 | ShowMultiSectionList |
단면 보이기/숨기기
|
 | ShowObject |
개체 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowObjects |
선택 개체 보이기/숨기기
|
 | ShowOsnapByPickItem |
오스냅(Osnap) 위치 표시
|
 | ShowPanel |
[홈] - [패널]
패널 보이기/숨기기
|
 | ShowReviewItem |
Reviw 보이기 숨기기
|
 | ShowReviewItemCustom |
커스텀 Review 보이기/숨기기
- RK_SURFACE_NOTE
- RK_2D_NOTE
- RK_3D_NOTE
|
 | ShowScreenItem |
[홈] - [뷰표시]
뷰 표시 - 좌표축, 뷰툴바, 좌표계
|
 | ShowSelectionBox |
선택상자 - 보이기/숨기기
|
 | ShowSelectionBoxLabel(Boolean) |
선택상자 - 전체 Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowSelectionBoxLabel(Int32, Boolean) |
선택상자 - Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowSelectionBoxLabelAll |
선택상자 - 전체 Label 보이기/숨기기 설정
|
 | ShowSimulationList |
공정시뮬레이션 목록 보이기/숨기기
|
 | ShowSimulationTimeline |
공정시뮬레이션 타임라인 보이기/숨기기
|
 | ShowToolbar |
툴바 보이기/숨기기
|
 | ShowWaitDialog |
Show Wait Dialog
|
 | ShowWaitDialogWithText |
Show Wait Dialog
|
 | StartClashCheck |
간섭검사 시작
|
 | StartSimulation |
시뮬레이션 시작
|
 | StartUserViewDraw |
사용자뷰 그리기 모드 시작
|
 | StopSimulation |
시뮬레이션 정지
|
 | StopUserViewDraw |
사용자뷰 그리기 모드 종료
|
 | UnloadMultiNode |
지정한 대상들을 Unload
|
 | UpdateGridAxis |
GridSystem 축명 변경
|
 | UpdateMarkup |
Review 정보 수정
|
 | UpdatePropertyValue |
속성 값 추가/변경
|
 | UpdateSimulation |
시뮬레이션 수정
|
 | UpdateSimulationCameraKey |
시뮬레이션 카메라 키 수정
|
 | UpdateSimulationComment |
공법시뮬레이션 주석
|
 | UpdateSimulationKey |
시뮬레이션 키 수정
|
 | UpdateWaitDialogCaption |
Update Wait Dialog Caption
|
 | UpdateWaitDialogDescription |
Update Wait Dialog Description
|
 | UseCableItemDepthTest |
Cable(Pipe) : Depth Test
|
 | UseSimulationCamera |
시뮬레이션 카메라 플레이 모드 설정
|
 | ViewAllSelectionBox |
선택상자 - 모든 선택상자 화면 가운데로
|
 | ViewInitPosition |
초기 위치로
|
 | ViewSelectedSelectionBox |
선택상자 - 선택된 선택상자 화면 가운데로
|
 | Zoom |
확대/축소
|