VIZViewer Class |
Namespace: SHConnector
public class VIZViewer : UserControl, IVIZZARDKIOSK
The VIZViewer type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
| ActionVIZViewerEvent |
VIZCore Event API
| |
| Add3DNoteCustom |
3D 노트 사용자 추가
| |
| AddAvatarPath |
아바타 이동경로 추가
| |
| AddAvatarPathItem |
아바타 이동경로 아이템 추가
| |
| AddCableItem |
Cable(Pipe) : Add
Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| AddCompartmentBox |
구획 상자 추가
| |
| AddContextMenu |
사용자 정의 ContextMenu 추가
| |
| AddDocuments |
Add files
파일 추가 Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| AddGeoDistanceAxisMeasure |
축 방향 거리 측정 활성화
| |
| AddMarkup |
마크업 추가
| |
| AddObjectsHideList |
개체숨김 목록 추가
| |
| AddSectionCustom |
단면 추가
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| AddSelectionBox |
선택상자 추가
| |
| AddSurfaceNoteCustom |
Add surface notes
표면노트 추가 | |
| AddUserDimensionItem_3PointAngle |
사용자정의 각도 측정 추가
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| AddUserDimensionItem_MultiPointDistance |
사용자정의 측정 추가
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| AddUserView |
사용자뷰 생성
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| AddUserViewDrawItem |
그리기 아이템 추가
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| AddUserViewDrawText |
그리기 텍스트 아이템 추가
OnUserViewText 이벤트에서 사용
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| ANI_GetAllTasks |
공범 시뮬레이션 작업 목록 반환
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| ANI_GetProjectList |
공법 시뮬레이션 프로젝트 목록 반환
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| ANI_InitSimulationPlayData |
공법 시뮬레이션 재생 데이터 초기화
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| ANI_OpenSimulationFile |
공법 시뮬레이션 파일 열기
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| ANI_RestoreScene |
백업된 화면 복원
| |
| ANI_SaveScene |
현재 화면 저장
| |
| ANI_SelectProject |
공법 시뮬레이션 프로젝트 선택
| |
| ANI_SetSimulationPauseTime |
공법시뮬레이션 정지 시간 설정
| |
| ANI_SetTaskEnable |
작업 활성화 설정
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| ANI_SimulationForward |
공법 시뮬레이션 이전 tick 이동
| |
| ANI_SimulationPause |
공법 시뮬레이션 일시 정지
| |
| ANI_SimulationRewind |
공법 시뮬레이션 다음 tick 이동
| |
| ANI_SimulationStart |
공법 시뮬레이션 재생
| |
| ANI_SimulationStop |
공법 시뮬레이션 정지
| |
| ANI_UpdateTask |
공법 시뮬레이션 작업 수정
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| AvatarPathActionInitPos |
아바타 이동경로 - 초기위치
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| AvatarPathActionPause |
아바타 이동경로 - 일시정지
| |
| AvatarPathActionPlay |
아바타 이동경로 - 시작
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| AvatarPathActionStop |
아바타 이동경로 - 정지
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| CloseDocument |
파일 닫기
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| DeleteAllAvatarPath |
아바타 이동경로 전체 삭제
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| DeleteAllCableItem |
Cable(Pipe) : Delete - All
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| DeleteAllMarkup |
마크업 정보 전체 삭제
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| DeleteAllMeasurement |
측정 정보 전체 삭제
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| DeleteAllSelectedCustom |
사용자 정의 선택 해제
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| DeleteAvatarPath |
아바타 이동경로 삭제
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| DeleteNode |
노드 삭제
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| DeleteNodes |
다중 노드 삭제
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| DeleteReviewItem |
리뷰 아이템 삭제
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| DeleteSection |
단면 아이템 삭제
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| DeleteSelectionBox |
선택 상자 삭제
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| DeleteUserView |
사용자뷰 삭제
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| DeleteUserViewSelectedDrawItem |
선택된 그리기 아이템 삭제
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| DeselectAll |
개체 선택 해제
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| EnableAutoFocusAndFit |
더블클릭시 자동 화면 맞춤 및 포커스 설정
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| EnableHandle |
핸들 활성화 / 비활성화
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| EnableLoadModel |
[홈] - [프로젝트] - [파일 연결하기]
| |
| EnableParentSelection |
노드(부모)자동 선택 설정
| |
| EnablePreSelection |
Pre-Selection to Highlight 활성화
Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| EnableProgressBar |
프로그레스바 보이기 숨기기 설정
| |
| EnableRender |
Enable(Disable) the rendering engine
렌더링 On/Off Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| EnableShapeCache |
[홈] - [프로젝트] - [트리구조보기/모델전체보기] 모델 로드 시 트리구조 보기/모델전체 보기 .VIZ 모델 파일에만 적용됨. | |
| ExportFile |
파일 내보내기
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| FastSearchObject |
빠른검색
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| FindObject |
모델 찾기
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| FitAll |
화면에 맞게
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| FocusObject(FocusObjectModes) |
개체 초점
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| FocusObject(FocusObjectModes, Boolean) |
개체 초점
| |
| FocusObject(FocusObjectModes, Boolean, Single) |
개체 초점
| |
| GetAllObjects |
Returns the information of all objects
모든 개체 정보 반환 Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| GetAllObjectsMap |
Returns the information of all objects
모든 개체 정보 반환 | |
| GetAllParts |
전체 파트 정보 반환
| |
| GetCameraData |
Camera 정보 반환
| |
| GetCameraViewAxis |
카메라 뷰 방향 반환
| |
| GetChildObjects |
하위 개체 반환
| |
| GetCompartmentBoxByID |
구획 상자 반환
| |
| GetCurrentScreenToFile |
현재 화면 파일 저장
| |
| GetFramePositionByKeyword |
프레임 문자열 좌표값 반환
| |
| GetFrameSnapString |
프레임 문자열 반환
| |
| GetHideList |
개체 숨김 목록 반환
| |
| GetMarkups |
리뷰정보(노트/측정) 반환
| |
| GetModelBoundBox |
모델의 바운드 박스 반환
| |
| GetModelNavigationWidth |
모델 트리 가로 길이 반환
| |
| GetModelStatus |
모델 열림 상태 반환
| |
| GetMultiSectionListPlane |
단면 반환
| |
| GetNavigationMode |
Get Navigation Mode
Pan/Rotate/Orbit/Walking/Flight 모드 반환 | |
| GetNodeIndexByID |
Node Index 반환
| |
| GetNodePath |
NodePath 반환
| |
| GetNodePreselectVertexList |
파트의 Osnap Vertex 목록 반환
| |
| GetObject |
개체 정보 반환
| |
| GetObjectProperty |
모델 속성 정보 반환
| |
| GetObjectsInArea |
특정 영역에 포함된 개체 목록 반환
| |
| GetObjectSnapPoints |
파트의 Osnap(Object Snap) 위치 반환
| |
| GetObjectStructure |
개체 구조 정보 목록 반환
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| GetPointOnModelNearByCOG |
입력된 노드 인덱스 배열로 포인트 반환
| |
| GetRenderProgressive |
Render - Get Progressive Render
| |
| GetRootKey |
Root node
최상위 노드 반환 | |
| GetSectionBoxBBox |
단면 상자 BBox 반환
| |
| GetSelectedObjectProperty |
선택된 모델의 속성 정보 반환
| |
| GetSelectedObjects |
선택 개체 반환
| |
| GetSelectedParts |
All selected part list
선택된 파트 목록 반환 | |
| GetSelectionBoxInnerObjects |
선택상자 영역에 포함된 개체 목록 반환
| |
| GetShowCompartmentBox |
옵션 : 구획상자 보기
| |
| GetUserViewList |
사용자 뷰 목록 반환
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| GetVisibleObjects |
보이는 모델 가져오기
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| GetVIZXMLNodes |
VIZXML 외부 링크(파일 및 노드) 노드 반환
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| HasGridSystem |
좌표계 여부
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| IgnoreModelChangedStatus |
모델 변경 상태를 무시하도록 설정
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| ImportGridSystem |
좌표계 추가
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| ImportGridSystemStream |
Frame(ShipGrid) Binary 조회
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| ImportStream |
Import Stream Data Collection
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| InitializedVIZCoreEvent |
VIZCore ActiveX 초기화 이벤트 발생
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| IsOpenDocument |
Returns a value as to whether the 3D file is open
3D 파일 Open 여부 Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| OpenDocument |
파일 열기
| |
| OpenStream |
Byte Buffer의 모델 파일 열기
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인쇄
| ||
| RemoveObjectsHideList |
개체 숨김 목록 제거
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| ResetAllObjectTransform |
모델 이동/회전 초기화
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| RestoreAllObjectAlpha |
전체 모델 투명도 초기화
| |
| RestoreAllObjectColor |
전체 모델 색상 초기화
| |
| RestoreAllObjectColorAndAplha |
모든 대상의 색상, 투명도 초기화
| |
| RestoreObjectsAlpha |
모델 투명도 초기화
| |
| RestoreObjectsColor |
모델 색상 초기화
| |
| RestoreObjectsColorAndAlpha |
색상 초기화
| |
| SelectAvatarPath |
아바타 패스 선택
| |
| SelectReview |
리뷰 선택
| |
| SelectUserView |
사용자뷰 선택
| |
| SetAutoAnimationMode |
자동 애니메이션 활성화
| |
| SetBackgroundColor |
배경색상 변경
| |
| SetCameraData |
카메라 정보 설정
| |
| SetCameraMode |
카메라 모드 설정
| |
| SetFitScreenCompartmentBox |
구획 상자 화면에 맞춤
| |
| SetFocusObjectAniTick |
개체 초점 애니메이션 시간 설정
| |
| SetFocusSelectionBox |
선택상자 포커스 설정
| |
| SetFrameColor |
좌표계 색상 설정
| |
| SetInputPresetType |
입력장치 설정(핸들링 제어 방식 변경)
| |
| SetMarkupArrowColor |
노트 화살표 색 설정
| |
| SetMarkupArrowSize |
노트 화살표 크기 설정
| |
| SetMarkupBackColor |
노트 배경색 설정
| |
| SetMarkupBackLineColor |
노트 배경라인색 설정
| |
| SetMarkupFontColor |
노트 글자색 설정
| |
| SetMarkupFontSize |
노트 글자 크기 설정
| |
| SetMarkupFontSizeById |
노트 글자 크기 설정
| |
| SetMarkupLineColor |
노트 지시선 색 설정
| |
| SetMarkupLineWidth |
노트 지시선 두께 설정
| |
| SetMeasurementArrowColor |
측정 화살표 색상 설정
| |
| SetMeasurementArrowSize |
측정 화살표 크기 설정
| |
| SetMeasurementBackColor |
측정 배경 색상 설정
| |
| SetMeasurementFloatingpoint |
측정 소수점 자릿수 설정
| |
| SetMeasurementFontColor |
측정 폰트 색상 설정
| |
| SetMeasurementFontSize |
측정 폰트 크기 설정
| |
| SetMeasurementLineColor |
측정 선 색상 설정
| |
| SetMeasurementLineWidth |
측정 선 두께 설정
| |
| SetMeasureRepeatMode |
측정 연속 생성 모드 설정
| |
| SetModelNavigationWidth |
모델 트리 가로 길이 설정
| |
| SetNavigationMode |
Set Navigation Mode
Pan/Rotate/Orbit/Walking/Flight 모드 설정 | |
| SetObjectsAlpha |
투명도 설정
| |
| SetObjectsColor |
개체 색상 변경
| |
| SetObjectsColorAndAlpha |
모델 색상 및 투명도 설정
| |
| SetProjectionMode |
원근/직교 모드 설정
| |
| SetRegistrationMeasureState |
마크업 저장 설정
| |
| SetRenderMode |
Render Mode
렌더링 방식 Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| SetRenderProgressive |
Render - Enable Progressvie Render
| |
| SetReviewItemBackgroundColor |
리뷰 배경색 설정
| |
| SetReviewItemFontColor |
리뷰 글자색 설정
| |
| SetReviewMeasureItemTextBackTransparent |
측정 투명 배경 사용
| |
| SetReviewNoteItemTextBackTransparent |
노트 배경 투명 사용여부
| |
| SetRotateCamera |
화면 방향 회전
| |
| SetRotateCameraByWorldCoordAxis |
카메라 회전
| |
| SetSectionBoxSize |
단면상자 크기 변경
| |
| SetSectionCenterPosition |
단면 중심 위치 변경
| |
| SetSelected |
개체 선택 설정
| |
| SetSelectedCustom |
Xray 모드 지정된 개체를 선택/선택해제 (Custom)
| |
| SetSelectedCustomByIndexes |
Xray 모드 지정된 개체를 선택/선택해제 (Custom)
| |
| SetSelectedMulti |
다중 개체 선택 설정
| |
| SetSelectionBoxFaceColor |
선택상자 면 색상 적용
| |
| SetSelectionBoxFontSize |
선택 상자 글자 크기 설정
| |
| SetSelectionBoxLabel |
선택상자 라벨 설정
| |
| SetSelectionBoxLineColor |
선택상자 선색 설정
| |
| SetShaderEffect |
쉐이더 설정
부드러운 음영, 모서리 음영일 경우만 처리
| |
| SetShowAutoFitMode |
[홈] - [보기] - [자동화면맞춤] 자동 화면 맞춤 | |
| SetShowCompartmentBox |
옵션 : 구획상자 보기
| |
| SetShowInnerModelCompartmentBox |
옵션 : 포함된 모델만 조회
| |
| SetSilhouetteEdgeShaderEffect |
윤곽 효과 활성화/비활성
| |
| SetSkipSelectByTransparentColor |
투명 모델 선택 설정
| |
| SetUserViewDrawItemState |
그리기 아이템 옵션 설정
| |
| SetUseVideoRam |
그래픽 가속 사용 설정
| |
| SetUseXrayModelSelColorType |
X-Ray 선택모델 색상 강조 방식
| |
| SetViewCenterAndDistance |
특정 위치가 화면 가운데 및 지정된 거리로 화면을 조회
| |
| SetVIZXMLExportingLoadOption |
저장시 언로드 노드 상태 설정
| |
| SetXrayMode |
Xray 모드 활성화
| |
| SetZoomRatio |
확대/축소 비율 설정
| |
| ShowAll |
Show(Hide) all objects
모두 보이기 Executes the specified delegate on the thread 스레드에서 지정된 대리자를 실행 | |
| ShowAllCableItem |
Cable(Pipe) : Show(Hide) - All
| |
| ShowAllCompartmentBox |
구획 상자 전체 보이기/숨기기
| |
| ShowAllSelectionBox |
선택 상자 전체 보이기/숨기기
| |
| ShowAvatar |
아바타 보이기/숨기기
| |
| ShowAvatarPathLine |
아바타 이동경로 선 보이기
| |
| ShowCompartmentBox |
구획상자 보이기/숨기기
| |
| ShowCompartmentGroup |
구획 그룹 보이기
| |
| ShowFrameInFrontOfModel |
좌표계 모델 앞에 표시
| |
| ShowFrameItem |
좌표계 면 단위 보이기/숨기기 설정
| |
| ShowFrameNumberByLineOrder |
좌표계 표시 방식 설정
| |
| ShowFrameNumberWithAllStep |
좌표계 자동 숨김 활성/비활성
| |
| ShowInterSectionEdge |
단면선 보기
| |
| ShowInterSectionPlane |
단면 보기
| |
| ShowModelNavigation |
모델 트리 보이기/숨기기
| |
| ShowObject |
모델 보기 설정
| |
| ShowObjects |
다중 모델 보기 설정
| |
| ShowReviewItem |
리뷰 아이템 보이기/숨기기
| |
| ShowReviewItemCustom |
리뷰 유형에 해당되는 리뷰 아이템 보이기/숨기기
| |
| ShowScreenItem |
[홈] - [뷰표시] 뷰 표시 - 좌표축, 뷰툴바, 좌표계 | |
| ShowSection |
단면 아이템 보이기 / 숨기기
| |
| ShowSectionPlaneHandle |
단면 핸들
| |
| ShowSelectionBox |
선택 상자 보이기/숨기기
| |
| ShowSelectionBoxLabel |
선택 상자 라벨 보이기/숨기기
| |
| ShowWaitDialog |
Show Wait Dialog
| |
| ShowWaitDialogWithText |
Show Wait Dialog
| |
| StartUserViewDraw |
그리기 모드 설정
| |
| StopUserViewDraw |
그리기 모드 종료
| |
| UnloadMultiNode |
복수 노드 언로드
| |
| UpdateWaitDialogCaption |
Update Wait Dialog Caption
| |
| UpdateWaitDialogDescription |
Update Wait Dialog Description
|