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GeometryUtilityManagerGetNearestObject Method

Overload List
  NameDescription
Public methodGetNearestObject(AxisDirection, Vertex3D)
지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
Public methodGetNearestObject(Vertex3D, Vertex3D)
첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환
Public methodGetNearestObject(AxisDirection, Vertex3D, Single)
지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
Public methodGetNearestObject(ListInt32, Vertex3D, Vertex3D)
지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환
Public methodGetNearestObject(Vertex3D, Vertex3D, Single)
첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환
Public methodGetNearestObject(AxisDirection, Vertex3D, Boolean, Boolean)
지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
Public methodGetNearestObject(ListInt32, Vertex3D, Vertex3D, Single)
지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환
Public methodGetNearestObject(AxisDirection, Vertex3D, Single, Boolean, Boolean)
지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
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