![]() | GeometryUtilityManagerGetObjectCollisionLine Method |
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | GetObjectCollisionLine(Int32, Int32) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(Int32, Int32) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(Int32, GeometryUtilityManagerObjectCollisionType) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(ListInt32, ListInt32) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(ListInt32, GeometryUtilityManagerObjectCollisionType) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(ListNode, ListNode) |
노드간 접합 라인 반환
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![]() | GetObjectCollisionLine(ListNode, GeometryUtilityManagerObjectCollisionType) |
노드간 접합 라인 반환
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