 | UDAManager Class |
UDA(User Define Attribute[Property]) Manager
Inheritance HierarchySystemObject
VIZCoreBase
VIZCore3D.NET.ManagerUDAManager
Namespace:
VIZCore3D.NET.Manager
Assembly:
VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.25.124 (2.8.25.124)
Syntaxpublic class UDAManager : VIZCoreBase
The UDAManager type exposes the following members.
Properties
| Name | Description |
---|
 | Keys |
사용자 정의 속성 전체 키 목록
|
Top
Methods
| Name | Description |
---|
  | Add(Int32, DictionaryString, String, Boolean) |
지정된 개체에 복수개의 속성을 추가
|
  | Add(ListInt32, DictionaryString, String, Boolean) |
복수개의 개체에 속성을 추가
|
 | Add(String, String, Boolean) |
선택된 개체에 속성을 추가
|
  | Add(String, String, UserDefineAttributeCollection) |
지정된 파일에 속성을 추가
|
 | Add(Int32, String, String, Boolean) |
지정된 개체에 속성을 추가
|
  | Clear |
속성을 제거
|
  | ContainsNode |
지정된 UDA 속성에 포함된 노드 확인
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 | Delete(String, Boolean) |
선택된 개체의 속성을 삭제
|
 | Delete(Int32, String, Boolean) |
지정된 개체의 속성을 삭제
|
 | FromIndex(Int32, Boolean) |
지정된 개체의 속성정보 반환
|
 | FromIndex(Int32, String) |
지정된 개체의 특정 속성정보 반환
|
 | FromIndex(Int32, Int32, Boolean) |
지정된 개체의 속성정보 반환
|
  | GetNodes(String, String) |
속성에 해당하는 노드 정보 반환
|
  | GetNodes(String, String, Boolean) |
속성에 해당하는 노드 정보 반환
|
  | GetNodes(String, String, ListNode, Boolean) |
지정된 노드에서 특정 UDA 정보가 포함(미포함)되는 노드 반환
|
 | GetNodesIndex(String, String) |
속성에 해당하는 노드 정보(인덱스) 반환
|
 | GetNodesIndex(String, String, Boolean) |
속성에 해당하는 노드 정보(인덱스) 반환
|
  | GetUDAControl |
Get UDA (User-Defined Attributes) Control
|
  | GetUDATreeControl |
Get UDA (User-Defined Attributes) Tree Control
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 | GetValueNodes |
지정된 키의 값 목록 및 해당 값에 연계된 노드 목록
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 | GetValues |
속성(KEY)에 해당하는 Value 목록(유형)
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 | HasKey |
지정된 속성 포함 여부
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  | Remove |
개체의 속성을 제거
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 | ShowDataToUDADialog |
Show Data(Refresh) To UDA Dialog
|
  | ShowUDADialog |
Show UDA (User-Defined Attributes) Dialog
|
  | ShowUDATreeDialog |
Show UDA(User-Defined Attributes) Tree Dialog
|
 | Update(String, String, Boolean) |
선택된 개체의 속성을 수정
|
 | Update(Int32, String, String, Boolean) |
지정된 개체의 속성을 수정
|
 | UpdateKey(String, String, Boolean) |
선택된 개체의 속성 키값을 변경
|
 | UpdateKey(Int32, String, String, Boolean) |
지정된 개체의 속성 키값을 변경
|
 | UpdateUDADialogData |
Update UDA Dialog Data
|
Top
See Also