| GetMovedDistance | 선택된 개체의 이동거리 반환 선택된 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환 |
| GetRotatedAngle | Get Rotated Angle |
| GetTransform | 지정된 개체의 이동 및 회전 메트릭스 정보 반환 |
| GetTransfromRotateAround | 지정된 개체를 회전하기위한 계산된 Matrix 값 반환 |
| IsDifferentTranslation | 선택된 개체의 기준위치(0,0,0)가 치이가 있는지 반환 |
| Move | 선택된 개체를 이동 |
| MoveDialog | 개체 이동 다이얼로그 |
| MoveHandleToOsnap | 핸들을 지정한 Osnap위치로 이동 |
| MoveHandleToPosition | 핸들을 지정한 위치로 이동 |
| MoveHandleToSelectedObject3D | 선택된 개체의 중심으로 개체 이동/회전 핸들의 중심 이동 |
| MoveTo | 지정된 개체를 해당 위치로 이동 |
| MoveToTarget | 선택된 개체를 이동 |
| RestoreTransform | 지정된 개체의 이동/회전을 초기화 |
| RestoreTransformAll | 전체 이동/회전 초기화 |
| Rotate | 선택된 개체를 회전 |
| RotateAround | 지정된 개체를 기준점에서 축 기반 회전 |
| RotateDialog | 개체 회전 다이얼로그 |
| Scale | 지정된 개체 크기 설정 (모델 중심에서 적용) |
| ShowMatrixDialog | Show Matrix Dialog |
| Transform | 지정된 개체를 이동 및 회전 |