| OpenDocument | 로컬 및 UNC 경로의 모델 파일 불러오기 모델 열기, 추가 방법 |
| OpenStream | Stream 데이터 읽기 (VIZ) 모델 열기, 추가 방법 |
| OpenUri | URI 모델 열기 모델 열기, 추가 방법 |
| OpenAsPart | 단일 노드 열기 |
| OpenAsAssemblyNode | 어셈블리 노드 열기 |
| OpenPrimitive3DCreator | Primitive3DCreator 객체 열기 |
| AddDocuments | 여러 파일을 추가 모델 열기, 추가 방법 |
| AddAsPart | 파일을 파트 형식으로 추가 (모든 노드를 하나의 파트로 처리) |
| AddAsAssemblyNode | 파일을 어셈블리노드 단위로 추가(어셈블리 하위 파트를 하나의 파트로 처리) 모델 열기, 추가 방법 |
| ImportStream | Stream(Byte Buffer)의 모델 파일 추가 모델 열기, 추가 방법 |
| ImportUri | URI의 모델 파일 추가 모델 열기, 추가 방법 |
| CloseDocument | 모델 닫기 |
| GetOpenedFileList | 현재 조회 중인 모델의 전체 파일 목록 |
| IsOpenedFile | 조회 중인 파일 여부 반환 |
| IsOpenDocument | 3D 파일 Open 여부 Grid System 측정점을 활용한 측정 정보 생성 |
| GetAllObjects | 모든 개체 정보 반환 모델 정보 조회 |
| GetAllObjectsMap | 모든 개체 정보 반환 모델 정보 조회 |
| GetAllParts | 전체 파트 목록 반환 모델 정보 조회 |
| GetVisibleParts | 전체 보이는 파트 목록 반환 모델 정보 조회 |
| GetRootKey | 최상위 노드 반환 |
| GetRootKeys | 최상위 루트 목록 반환 |
| GetSelectedObjects | 선택된 모든 개체 반환 모델 정보 조회 측정점을 활용한 측정 정보 생성 |
| GetSelectedParts | 선택된 파트 목록 반환 모델 정보 조회 |
| GetNewNodeIndexAfterRebuildData | 변경된 Node Index 반환 |
| GetObjectStructure | 지정된 개체의 모델 구조 반환 모델 정보 조회 |
| GetChildObjects | 지정된 개체의 하위 목록 반환 모델 정보 조회 |
| GetNodeId | 노드 인덱스에 해당되는 노드 아이디를 반환 |
| GetNodeIndex | 노드 아이디에 해당되는 노드 인덱스를 반환 |
| GetObject | 지정된 개체 정보 반환 모델 정보 조회 |
| RenameNode | 노드 이름 변경 |
| GetNodeIdByNodePath | NodePath로 NodeID 반환 |
| GetNodePath | NodePath 반환 |
| GetModelBoundBox | BoundBox 정보 반환 |
| GetObjectsBBox | 지정된 모델의 BoundBox 정보 반환 |
| LoadNode | Unload된 노드를 Load |
| LoadMultiNode | Unload된 노드를 Load (멀티) |
| UnloadMultiNode | 지정한 대상들을 Unload |
| GetObjectsInArea | 일정 영역 안의 모델리스트를 반환 모델 정보 조회 |
| GetObjectsInObbArea | 영역 내의 모델 리스트 반환 모델 정보 조회 |
| GetPointOnSelectedModelNearByCOG | 선택된 노드의 COG 반환 |
| GetPointOnModelNearByCOG | 입력된 노드 인덱스 배열로 COG에서 가장 가까운 표면점 반환 표면노트 생성 및 활용 측정점을 활용한 측정 정보 생성 |
| GetVisibleObjects | 보이는 모델 목록 모델 정보 조회 |
| DeleteNode | 노드 삭제 |
| DeleteNodes | 다중노드 삭제 |
| ExportNode | 노드 내보내기 |
| SaveAsPart | 단일 노드 저장 |
| ExportFile | 파일 내보내기 모델 외형 검색 |
| SetPassword | 권한관리 - 파일 패스워드 등록 |
| RemoveNodeWithoutBody | 형상 없는 노드 삭제 |
| GetBodyCount | 노드의 형상 개수 반환 |
| GetNodeCircleList | 노드에 속한 원 정보 반환 |
| EnableLoadModel | 파일 연결하기 : 모델 파일을 로드 상태로 열기/추가 |
| EnableShapeCache | 모델 로드 시 트리구조 보기/모델전체 보기 |
| SetExportMobileFileParams | [VIZW] 특정 노드 합치기 |
| ClearExportMobileFileParams | [VIZW] 특정 노드 합치기 설정 삭제 |
| ConvertIDTF2U3D | IDTF 파일을 U3D 파일로 변환 |
| GetEdgeVertexList | 파트의 Edge Vertex 목록 반환 |
| GetNodePreselectVertexList | 파트의 Osnap Vertex 목록 반환 |
| GetVIZXMLNodes | VIZXML 외부 링크(파일 및 노드) 노드 반환 |
| SetConvertEdge | 모델 열기 시 Edge 정보 변환 기능 활성화/비활성화 |
| GetConvertEdge | 모델 열기 시 Edge 정보 변환 기능 활성화/비활성화 상태 반환 |
| SetReadEdge | 모델 열기 시 Edge 정보 읽기 활성화/비활성화 |
| GetReadEdge | 모델 열기 시 Edge 정보 읽기 활성화/비활성화 설정 상태 반환 |
| Get2DProjectionVertex | 외곽형상 포인트 추출 3D 형상의 2D Projection 외곽형상 포인트 추출 |
| AddCustomDrawItemFromFile | PointCloud 사용자 Object 추가 |
| SetCylinderSide | REV, RVM 파일 열기 시 실린더 변환 품질 설정 Cylinder 변환 품질 설정 |
| SetAuthority | 모델 보안 설정 |