| NodeRotate Method |
회전
Namespace:
VIZCore3D.NET.Data
Assembly:
VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.1104 (2.8.24.1104)
Syntax public void Rotate(
float x,
float y,
float z,
bool zeroBase = true,
bool eachObject = false
)
Parameters
- x
- Type: SystemSingle
X축 회전 각도(Degree) - y
- Type: SystemSingle
Y축 회전 각도(Degree) - z
- Type: SystemSingle
Z축 회전 각도(Degree) - zeroBase (Optional)
- Type: SystemBoolean
모델 초기 상태에서 회전 : True - 초기 상태에서 회전, False - 현재 상태에서 회전 - eachObject (Optional)
- Type: SystemBoolean
개체 각각 회전 여부 : True - 각각 회전 / False - 지정된 개체 전체 중심에서 회전
See Also