| NodeRotate Method |
회전
Namespace: VIZCore3D.NET.DataAssembly: VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.910 (2.8.24.910)
Syntax public void Rotate(
float x,
float y,
float z,
bool zeroBase = true,
bool eachObject = false
)
Parameters
- x Single
- X축 회전 각도(Degree)
- y Single
- Y축 회전 각도(Degree)
- z Single
- Z축 회전 각도(Degree)
- zeroBase Boolean (Optional)
- 모델 초기 상태에서 회전 : True - 초기 상태에서 회전, False - 현재 상태에서 회전
- eachObject Boolean (Optional)
- 개체 각각 회전 여부 : True - 각각 회전 / False - 지정된 개체 전체 중심에서 회전
See Also