| GeometryUtilityManagerGetNearestObjects Method (ListInt32, Int32, Int32) |
지정된 개체 중에서 뷰 화면 X, Y 좌표 부재(Part) 반환
Namespace:
VIZCore3D.NET.Manager
Assembly:
VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.1104 (2.8.24.1104)
Syntax public List<NearestObjectByAxisPoint> GetNearestObjects(
List<int> index,
int x,
int y
)
Parameters
- index
- Type: System.Collections.GenericListInt32
노드 인덱스 - x
- Type: SystemInt32
X 좌표 - y
- Type: SystemInt32
Y 좌표
Return Value
Type:
ListNearestObjectByAxisPoint뷰 해당 좌표에서의 모든 부재(Part) 정보
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