| MeshEditManagerCreateNodes(ListInt32, ListInt32, ListNodeKind, ListString) Method |
복수개의 노드 생성
Namespace: VIZCore3D.NET.ManagerAssembly: VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.910 (2.8.24.910)
Syntax public void CreateNodes(
List<int> id,
List<int> parentId,
List<NodeKind> kind,
List<string> name
)
Parameters
- id ListInt32
- 생성할 노드 아이디
- parentId ListInt32
- 생성할 노드의 부모 아이디
- kind ListNodeKind
- 노드의 유형
- name ListString
- 노드 이름
See Also