| Name | Description |
---|
  | AddArrow(ListVertex3DItemCollection, Int32, Color, Color, Single, Single, Boolean) |
화살표 추가
|
 | AddArrow(ListVertex3DItemCollection, Int32, Color, Color, Single, Single, Boolean, Boolean) |
화살표 추가
|
 | AddArrow(ListVertex3DItemCollection, Int32, Single, Single, Color, Color, Single, Single, Boolean) |
화살표 추가
|
 | AddArrow(ListVertex3DItemCollection, Int32, Single, Single, Color, Color, Single, Single, Boolean, Boolean) |
화살표 추가
|
 | AddBox |
Box 추가
|
  | AddCircle |
추가
|
 | AddCube |
추가
|
 | AddCylinder |
Cylinder 추가
|
  | AddDashLine(ListVertex3DItemCollection, Int32, Color, Single, Boolean, Single) |
점선 추가
|
 | AddDashLine(ListVertex3DItemCollection, Int32, Single, Single, Color, Single, Boolean, Single) |
점선 추가
|
  | AddLine(ListVertex3DItemCollection, Int32, Color, Single, Boolean) |
실선 추가
|
 | AddLine(ListVertex3DItemCollection, Int32, Single, Single, Color, Single, Boolean) |
실선 추가
|
 | AddPlane(Vertex3D, Vertex3D, Single, Int32, Color, Boolean) |
평면 추가
|
 | AddPlane(Vertex3D, Vertex3D, Vector3D, Single, Int32, Color, Boolean) |
평면 추가
|
  | AddSea |
바다 추가
|
 | AddSphere |
구 추가
|
 | AddVertex(ListVertex3D, Single, Single) |
Vertex 추가
|
 | AddVertex(ListVertex3D, Int32, Color, Single, Single, Boolean) |
Vertex 추가
|
 | Clear |
전체 초기화
|
 | Delete(Int32) |
ID로 해당 항목 삭제
|
 | Delete(ListInt32) |
ID로 해당 항목 삭제
|
 | DeleteGroup(Int32) |
GROUP ID로 해당 항목 삭제
|
 | DeleteGroup(ListInt32) |
GROUP ID로 해당 항목 삭제
|
  | DrawCapsule(Point, Point, Int32, Int32, Int32, Color, Single, Boolean) |
Draw Capsule (Only Z+)
|
  | DrawCapsule(Point, Point, Point, Point, Int32, Int32, Int32, Color, Single, Boolean) |
Draw Capsule (Only Z+)
|
  | DrawCircle(Point, Int32, Int32, Int32, Int32, Color, Single, Boolean) |
Draw Circle (Only Z+)
|
  | DrawCircle(Vertex3D, Vertex3D, Single, Int32, Int32, Color, Single, Boolean) |
Draw Circle
|
  | DrawRectangle |
Draw Rectangle (Only Z+)
|
  | SetMaterial(Int32, Int32) |
ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterial(Int32, ResourceMaterials) |
ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterial(ListInt32, Int32) |
ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterial(ListInt32, ResourceMaterials) |
ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterialGroup(Int32, Int32) |
GROUP ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterialGroup(Int32, ResourceMaterials) |
GROUP ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterialGroup(ListInt32, Int32) |
GROUP ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | SetMaterialGroup(ListInt32, ResourceMaterials) |
GROUP ID에 해당하는 항목에 Material 설정
|
 | Show(Boolean) |
전체 항목 보이기/숨기기 상태 변경
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 | Show(Int32, Boolean) |
ID에 해당하는 항목의 보이기/숨기기 상태 변경
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 | Show(ListInt32, Boolean) |
ID에 해당하는 항목의 보이기/숨기기 상태 변경
|
 | ShowGroup(Int32, Boolean) |
GROUP ID에 해당하는 항목의 보이기/숨기기 상태 변경
|
 | ShowGroup(ListInt32, Boolean) |
GROUP ID에 해당하는 항목의 보이기/숨기기 상태 변경
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