AppendStream
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| AppendStream(List<StreamData> stream, bool updateData) | 스트림 형식을 추가 |
[AppendStream(List<StreamData> stream, Dictionary2& appendedNodes, bool updateData)](#appendstreamliststreamdata-stream-dictionary2&-appendednodes-bool-updatedata) | 스트림 형식을 추가 |
| AppendStream(List<StreamData> stream) | 스트림 형식을 추가 |
AppendStream(List<StreamData> stream, bool updateData)
public bool AppendStream(List<StreamData> stream, bool updateData)
스트림 형식을 추가
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| stream | List<StreamData> | 스트림(byte) 데이터 |
| updateData | bool | 데이터 갱신 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| bool | 결과 |
AppendStream(List<StreamData> stream, Dictionary`2& appendedNodes, bool updateData)
public bool AppendStream(List<StreamData> stream, Dictionary`2& appendedNodes, bool updateData)
스트림 형식을 추가
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| stream | List<StreamData> | 스트림(byte) 데이터 |
| appendedNodes | [Dictionary](https://learn.microsoft.com/dotnet/api/system.collections.generic.dictionary-2[[system.string, mscorlib, version=4.0.0.0, culture=neutral, publickeytoken=b77a5c561934e089],[vizcore3d.net.data.node, vizcore3d..net, version=1.0.26.325, culture=neutral, publickeytoken=null]]&) | 추가된 노드 목록 |
| updateData | bool | 데이터 갱신 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| bool | 결과 |
AppendStream(List<StreamData> stream)
public bool AppendStream(List<StreamData> stream)
스트림 형식을 추가
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| stream | List<StreamData> | 스트림(byte) 데이터 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| bool | 결과 |