AddSurfaceTextObjectNote
Overloads
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description)
public void AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description)
TextObject 추가 모드
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| text | string | Text |
| Description | string | Description |
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp)
public int AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp)
TextObject 생성
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| text | string | Title |
| Description | string | Description |
| vPos | Vertex3D | Text 위치 |
| vTextDir | Vertex3D | Text Direction : 텍스트가 작성되는 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 텍스트는 X+ 방향으로 작성 (1, 0, 0) |
| vTextUp | Vertex3D | Text Up Direction : 텍스트의 위쪽 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 위쪽 방향은 Y+ 임 (0, 1, 0) |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | TextObject ID |
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp, Object tag)
public int AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp, Object tag)
TextObject 생성
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| text | string | Title |
| Description | string | Description |
| vPos | Vertex3D | Text 위치 |
| vTextDir | Vertex3D | Text Direction : 텍스트가 작성되는 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 텍스트는 X+ 방향으로 작성 (1, 0, 0) |
| vTextUp | Vertex3D | Text Up Direction : 텍스트의 위쪽 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 위쪽 방향은 Y+ 임 (0, 1, 0) |
| tag | Object | 항목에 연결할 데이터가 포함된 개체 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | TextObject ID |