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V.1.1.26.515

Major Features

V.1.1.26.515

수정 및 개선

  • [VIZCore3DXControl] (!! HotFix)
    • Application.Idle 이벤트 Dispose 시 구독 해제 누락 수정
      • Dispose() 시 Memory Violation Exception 발생하는 오류 수정

V.1.1.26.514

추가

  • [ExplodeManager] (신규)

    • 그룹 분해(Explode) 애니메이션 기능 추가
      • Explode(groups, ExplodeSetting) / Collapse() / Restore()
      • AnimateExplode(duration, setting) : 애니메이션 분해
      • AnimateExplodeSequential(durationPerSegment, holdSeconds, setting) : 순차 애니메이션
      • FocusExplode(focusNodes, duration, setting) : 특정 노드에 포커스한 분해
      • ExplodeSetting : 분해 거리 비율·레벨별 감쇠 설정 클래스
  • [GroupManager] / [GroupItem] (신규)

    • GroupItem 클래스 추가
      • BoundingBox, Depth, Name, Parent, Groups, Nodes, IsSelected, IsValid
    • 그룹 생성/삭제: CreateGroup, CreateChildGroup, DeleteGroup, ClearGroup
    • 노드 관리: AddNode, AddNodes, RemoveNode, ContainsNode
    • 자동 계층 생성: CreateHierarchicalGroups(maxDepth), CreateFlatGroups()
    • 그룹 선택 모드: EnableGroupSelection(bool)
    • 조회: Groups (최상위), AllGroups (전체), FindGroup(name)
  • [MeasureManager]

    • AddDistanceAxialDirectionXYZ 오버로드 메서드 2개 추가
      • AddDistanceAxialDirectionXYZ(textPosition, position1, position2) : 텍스트 위치 직접 지정
      • AddDistanceAxialDirectionXYZ(position1, position2, yOffset) : 자동 계산 (기본 yOffset=1000)
  • [NoteManager]

    • CreateCustomStyle() : 현재 설정 기반의 기본값으로 채워진 NoteCustomStyle 생성
  • [PreSelectManager] (신규)

    • Pre-Select 기능을 독립 Manager로 분리, 이벤트 기반 API 제공
      • IsPreSelected(node) : 현재 Pre-Select 상태 조회
      • GetPreSelectedBoundingBox() / GetPreSelectedGroup() : Pre-Select 된 대상 정보 메서드
      • SelectPreSelected() / DeselectPreSelected() : 선택 전환 메서드
      • OnPreSelected / OnPreDeselected / OnPreSelectedGroupChanged 이벤트
  • [ShapeManager]

    • 형상 강조/선택 색상 속성 추가
      • ShapeHighlightedStrokeColor : 마우스 오버 시 강조 색상
      • ShapeSelectedStrokeColor : 선택 시 색상
      • ShapeSelectionRadius : 선택 인식 반경(픽셀, 기본값 2)
  • [TriangleMesh]

    • 빈 삼각메시 객체 생성 가능되게 변경
    • 메시 형상 렌더링 시 뒷면도 렌더링 되도록 수정
    • Merge(TriangleMesh other) : 두 메시 병합
    • Transform(Matrix3D) : 변환 행렬 적용
  • [VIZCore3DXControl]

    • VIZCore3DXControl(Image image) 생성자 추가 : 배경 이미지를 Image 객체로 직접 전달

수정 및 개선

  • [CompareManager] (Breaking Change)

    • 비교 기능 API 개선
      • 기존에 제공되던 Compare 기능을 동기, 비동기에 따라 Compare와 CompareAsync로 분류
    • async 비교 API 추가: CompareAsync(type, node1, node2) / CompareAsync(..., IProgress<int>)
    • CompareResult 데이터 클래스 추가 (HasDifferences, Node1/2ExclusiveChildren)
    • 결과 처리 메서드 추가: ShowResult, SelectDifferences, FitToDifferences, IsolateDifferences, ExportResult
  • [DecalManager]

    • 뒤집힌 면에서의 데칼 생성 방향 개선
  • [FindManager]

    • 와일드카드(*) 연속 사용 시 검색 속도 저하 문제 수정
  • [ModelManager]

    • Close() 후 배경 이미지가 표시되지 않는 버그 수정
    • Open() 시 자동 화면 맞춤(AutoFit) 설정이 무시되던 버그 수정
    • Save() WaitForm 무한루프 버그 수정
  • [Object3DManager]

    • GetSelectedNodeInSelectedOrder / GetSelectedIndexInSelectedOrder — 영역 선택으로 지정된 노드들은 선택 순서 목록에 포함되지 않도록 변경
  • [ViewControl]

    • 영역 선택 성능 개선

삭제

  • [PreSelectStyle]
    • PreSelectStyle 클래스 제거
      • Pre-Select 기능이 [PreSelectManager] (신규) 로 변경됨에 따라 삭제

V.1.1.26.428

추가

  • [CompareManager]

    • CompareNode 오버로드 추가 : 비교 후 지정 축 방향으로 node2를 이동하여 시각적 분리
      • CompareNode(NodeCompareType, Node node1, Node node2, Axis axis, float offset)
    • CompareMovedNode 기능 추가 : 두 노드를 원점 정렬하여 비교 후 원래 위치로 복원
      • CompareMovedNode(NodeCompareType, Node node1, Node node2)
  • [DecalManager]

    • AddDecalImage 에 투명도(float alpha) 파라미터 추가
      • 이미지 데칼에 투명도 적용 가능
    • 툴바에 선택 삭제 / 전체 삭제 누락 기능 추가
  • [FindManager]

    • BulkQuickSearch 기능 추가
      • 대용량 노드 + 복수 키워드 검색 시 처리 효율이 대폭 향상된 검색 기능
  • [MessageManager] (신규)

    • View 화면에 커스텀 알림 메시지를 표시하는 기능 추가
      • MessageManager, MessageItem
      • Create, Delete, Show, ShowAll, HideAll, Clear
      • 위치·색상·크기·그림자 등 세부 스타일 지정 가능
  • [ModelManager]

    • STL 내보내기 기능 추가
      • ExportStl(string path, bool ascii = true) : ASCII 또는 Binary STL 파일로 내보내기
  • [ModelTreeManager]

    • 모델 트리 컨트롤 외부 패널 부착 기능 추가
      • AttachModelTreeControl(Panel panel, DockStyle dockStyle)
  • [NoteManager]

    • AddNote2D, AddNote3D, AddNoteSurfaceNoteCustomStyle 오버로드 추가
      • 노트 생성과 동시에 박스·텍스트·선·심볼·화살표 스타일 지정 가능
  • [Object3DManager]

    • 노드 마우스 이벤트 추가
      • OnNodeMouseDown, OnNodeMouseUp, OnNodeClick, OnNodeDoubleClick
  • [Object3DPrimitiveManager]

    • 메시 기반 기본도형 추가 기능 (AddPrimitiveMesh)
      • TriangleMesh : 삼각형 메시 데이터 구조 (정점·인덱스·경계박스 / Split(Plane3D) 분할)
      • Plane3D : 3차원 평면 정의 클래스 (점·법선 벡터 또는 방정식 계수로 생성)
      • Node.HasMesh : 노드의 메시 형상 존재 여부 속성 추가
  • [SectionManager]

    • 단면 핸들 표시/숨기기 기능 추가 (ShowHandle(bool))
    • SetBoxPlaneSize Offset(float) 오버로드 추가
  • [SelectionBoxManager]

    • SelectionBox 이름(Title) 속성 추가
  • [ShapeManager]

    • LineSegmentsShape 기능 추가 : 복수 선분을 단일 요소로 표현
    • MeshShape 기능 추가 : 삼각형 메시 형상
  • [UDAControl]

    • 셀 값 복사 단축키 추가 (Ctrl+C, 우클릭 복사)
    • 전체 선택 단축키 추가 (Ctrl+A)
  • [UDAManager]

    • UDA 존재 여부 기준 노드 조회 기능 추가
      • GetFilledNodes() : UDA 속성 값이 채워진 노드 반환
      • GetEmptyNodes() : UDA 속성 값이 비어 있는 노드 반환
    • 속성 포함 여부 확인 기능 추가 (HasKey)
      • HasKey(Node node, string key, string category) : 특정 카테고리·키 존재 여부 반환
    • 복수 속성 일괄 추가 오버로드 추가
      • Add(Node node, string category, Dictionary<string, string> property)
      • Add(List<Node> nodes, string category, Dictionary<string, string> property)
    • FromNodesToDictionary(Node node) : 단일 노드 오버로드 추가
  • [ViewManager]

    • 1인칭 비행 카메라 모드(Flight Mode) 추가
      • NavigationModes.FLIGHT 모드 지원
      • SetFlightStepDistance / GetFlightStepDistance : 이동 거리 제어
    • 카메라 정밀 제어 기능 추가
      • GetCameraEyePosition : 현재 카메라 Eye 위치 반환
      • GetCameraAxis : 카메라 축(우측·상단·전방) 벡터 반환
      • SetPerspectiveCamera(pos, dir, up) : 카메라 위치 및 방향 직접 설정
    • FlyToObject3d / FlyToBoundingBoxTimeSpan 파라미터 추가
      • 카메라 이동 애니메이션 시간을 호출부에서 직접 지정 가능
    • 환경 조명 및 광원 세부 제어 속성 추가
      • EnvironmentLight : 환경 조명 켜기/끄기
      • LightDirection : 광원 방향 벡터 설정 (오른손 좌표계)
      • AmbientColor : 주변광 색상 설정
      • LightColor : 방향성 광원 색상 설정
      • Shininess : 표면 광택도 설정
      • SpecularIntensity : 정반사 강도 설정
    • 선택 오브젝트 외곽선 렌더링 색상 지정 기능 추가 (SelectionOutlineColor 속성)
    • 화면 캡처 시 이미지 최대 파일 크기 설정 기능 추가 (CaptureImage(int maxFileSizeKB))
    • Pre-Select(마우스 오버 강조) 기능 추가
      • PreSelect 속성 / PreSelectStyle 클래스
      • 활성화 여부, 색상, 딜레이, 최대 개체 수, 모델 트리 자동 스크롤 설정 지원
    • MoveCenterToObject3d(List<Node> nodes, TimeSpan timeSpan) : 지정한 노드들로 카메라 중심 이동
  • [VIZCore3DXControl]

    • 3D 뷰 영역 및 모델 트리 컨트롤에 MouseLeave 이벤트 연동 추가

수정 및 개선

  • [BoundBox3D]

    • ToString() 사용 시 float 정밀도가 손실되던 문제 수정
  • [ColorManager]

    • SetVisibleObjectsAlpha : 변환된 float 값 대신 정수가 그대로 전달되던 버그 수정
    • ChangeAlphaDialog 투명도 슬라이더 % 표시 개선 (불투명도 기준으로 반전 표시되던 문제)
  • [FindManager]

    • 공간 검색(SearchSpace) 결과 목록 UI에 VirtualMode 적용으로 대량 데이터 조회 시 성능 개선
    • 검색 결과가 없을 때 발생하던 NullReferenceException 수정
    • 속성 검색 시 공백값 별도 처리 개선 (전체 매칭 모드 연동)
  • [NoteCustomStyle]

    • 설정 창의 노트 기본 스타일을 읽어 커스텀 스타일 초기값에 반영하는 로직 개선
  • [Object3DManager]

    • NodeEventKind.DELETED_NDOE 오탈자 수정 → NodeEventKind.DELETED_NODE
  • [UDAManager]

    • UDADialog 툴바 기능을 UDAControl로 이동 — 독립 컨트롤 사용 시에도 전체 기능 접근 가능
    • Body 유형 보이기 옵션에 따른 UDA 속성 조회 로직 개선
      • 하위 Body에 속성이 있는 경우 List에서 볼 수 있게 개선
  • [ViewControl]

    • 미리보기 패널에서 우클릭 시 발생하던 UI 버그 수정
  • [ViewManager]

    • FlyToObject3d(List<Data.Node> nodes) 내부 처리 로직 최적화로 다수 노드 대상 이동 속도 개선
    • RenderScale 최대값 변경 : 2.0f → 4.0f
  • [WaitDialog]

    • 무한루프 버그 수정

Full List

Full List (펼쳐서 보기)

Full List of Issues Covering all Changes in this Release

ModuleSummaryCategory
BoundBox3DToString() float 정밀도 보존 수정Bug Fix
ColorManagerSetVisibleObjectsAlpha : alpha 정수값이 직접 전달되던 버그 수정
ChangeAlphaDialog 투명도 슬라이더 % 표시 개선
Bug Fix
Improvement
CompareManagerCompareNode(axis, offset) : 비교 후 지정 축 방향으로 node2 이동하여 시각적 분리
CompareMovedNode : 원점 정렬 비교 후 원래 위치로 복원
New Feature
CompareManager / CompareResult (Breaking Change)비교 기능 API 개선 — 기존 Compare 기능을 동기(Compare)·비동기(CompareAsync)로 분류 ( !! Breaking Change )
async 비교 API 추가 (CompareAsync, IProgress)
CompareResult 데이터 클래스 추가
ShowResult / SelectDifferences / FitToDifferences / IsolateDifferences / ExportResult
Improvement
DecalManagerAddDecalImage alpha 파라미터 추가
ToolbarDecalDeleteSelected / ToolbarDecalDeleteAll 툴바 누락 기능 추가
뒤집힌 면에서의 데칼 생성 방향 개선
New Feature
Improvement
ExplodeManager / ExplodeSetting분해 애니메이션 기능 신규 추가
Explode / Collapse / Restore
AnimateExplode / AnimateExplodeSequential / FocusExplode
New Feature
FindManagerBulkQuickSearch : 복수 키워드 일괄 검색
SearchSpace VirtualMode 적용으로 성능 개선
검색 결과 없을 때 NullReferenceException 수정
속성 검색 시 공백값 별도 처리 개선
와일드카드(*) 연속 사용 시 검색 속도 저하 수정
New Feature
Improvement
Bug Fix
GroupManager / GroupItemGroupItem 클래스 추가
CreateGroup / CreateChildGroup / DeleteGroup / ClearGroup
AddNode / AddNodes / RemoveNode / ContainsNode
CreateHierarchicalGroups / CreateFlatGroups / EnableGroupSelection
New Feature
MessageManager / MessageItemView 커스텀 메시지 기능 신규 추가
Create, Delete, Show, ShowAll, HideAll, Clear
위치·색상·크기·그림자 등 세부 스타일 지정 가능
New Feature
MeasureManagerAddDistanceAxialDirectionXYZ 오버로드 메서드 2개 추가 (텍스트 위치 직접 지정 / yOffset 자동 계산)New Feature
ModelManagerExportStl : STL 내보내기 추가 (ASCII / Binary)
Close() 후 배경 이미지 미표시 버그 수정
Open() 시 AutoFit 설정 무시 버그 수정
Save() WaitForm 무한루프 버그 수정
New Feature
Bug Fix
ModelTreeManagerAttachModelTreeControl : 외부 패널 부착 기능 추가New Feature
NoteCustomStyle설정창 기본 스타일 반영 로직 개선Improvement
NoteManagerAddNote2D / AddNote3D / AddNoteSurface NoteCustomStyle 오버로드 추가
CreateCustomStyle : 현재 설정 기반 NoteCustomStyle 생성
New Feature
Object3DManagerOnNodeMouseDown / OnNodeMouseUp / OnNodeClick / OnNodeDoubleClick 이벤트 추가
NodeEventKind.DELETED_NDOENodeEventKind.DELETED_NODE 오탈자 수정
GetSelectedNodeInSelectedOrder / GetSelectedIndexInSelectedOrder — 영역 선택 노드를 선택 순서 목록에서 제외하도록 변경
New Feature
Bug Fix
Changed
PreSelectManagerPre-Select 독립 Manager 분리
IsPreSelected / GetPreSelectedBoundingBox / GetPreSelectedGroup
SelectPreSelected / DeselectPreSelected
OnPreSelected / OnPreDeselected / OnPreSelectedGroupChanged 이벤트
New Feature
[PreSelectStyle]PreSelectStyle 클래스 제거 — Pre-Select 기능이 PreSelectManager로 변경됨에 따라 삭제Removed
Object3DPrimitiveManager / TriangleMesh / Plane3DAddPrimitiveMesh : 삼각형 메시 기반 기본도형 추가
TriangleMesh 데이터 클래스 추가 (Vertices, Indices, BoundingBox, Split)
Plane3D 클래스 추가 (점·법선 벡터 또는 방정식 계수로 생성)
Node.HasMesh : 노드의 메시 형상 존재 여부 속성 추가
빈 삼각메시 객체 생성 가능
메시 형상 뒷면 렌더링 수정
Merge(TriangleMesh) / Transform(Matrix3D) 메서드 추가
New Feature
Bug Fix
SectionManagerShowHandle(bool) : 단면 핸들 표시/숨기기 추가
SetBoxPlaneSize offset 오버로드 추가
New Feature
SelectionBoxManagerSelectionBox Title 속성 추가New Feature
ShapeManager / ShapeItemLineSegmentsShape : 복수 선분 단일 요소 표현
MeshShape : 삼각형 메시 형상
ShapeHighlightedStrokeColor / ShapeSelectedStrokeColor / ShapeSelectionRadius 속성 추가
New Feature
UDAControlCtrl+C 복사 / Ctrl+A 전체 선택 단축키 추가New Feature
UDAManagerGetFilledNodes / GetEmptyNodes : UDA 존재 여부 기준 노드 조회
HasKey : 노드의 속성 포함 여부 확인
Add(Node, Dictionary) / Add(List<Node>, Dictionary) : 복수 속성 일괄 추가
FromNodesToDictionary(Node) : 단일 노드 오버로드 추가
UDADialog 툴바 기능 → UDAControl 이동
Body 유형 보이기 옵션에 따른 UDA 속성 로직 개선
New Feature
Improvement
ViewControl미리보기 우클릭 버그 수정
영역 선택 성능 개선
Bug Fix
Improvement
ViewManagerFlight Mode 추가 (NavigationModes.FLIGHT)
SetFlightStepDistance / GetFlightStepDistance
GetCameraEyePosition : 카메라 Eye 위치 반환
GetCameraAxis : 카메라 축 벡터 반환
SetPerspectiveCamera : 카메라 위치·방향 설정
FlyToObject3d / FlyToBoundingBox TimeSpan 파라미터 추가
EnvironmentLight / LightDirection / AmbientColor / LightColor / Shininess / SpecularIntensity : 환경 조명 및 광원 세부 제어 속성 추가
SelectionOutlineColor 속성 추가
CaptureImage(int maxFileSizeKB) 오버로드 추가
Pre-Select 기능 추가 (V.1.1.26.514 릴리즈에서 PreSelectManager로 변경됨.)
MoveCenterToObject3d : 지정한 노드들로 카메라 중심 이동
FlyToObject3d(List<Node>) 속도 개선
RenderScale 최대값 변경 : 2.0f → 4.0f
New Feature
Improvement
VIZCore3DXControl뷰 및 모델 트리 MouseLeave 이벤트 추가
VIZCore3DXControl(Image image) 생성자 추가
Application.Idle 이벤트 Dispose 시 구독 해제 누락 수정
New Feature
Bug Fix
WaitDialog무한루프 버그 수정Bug Fix