GetNearestObjectsByPicking
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus) | 모델 선택 시, 커서 위치에서 축방향 가장 가까운 부재(Part) 검색. 결과는 이벤트(OnOsnapPickingItem)를 통해서 전달됨. |
| GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus, float offset) | 모델 선택 시, 커서 위치에서 축방향 가장 가까운 부재(Part) 검색. 결과는 이벤트(OnOsnapPickingItem)를 통해서 전달됨. |
GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus)
public void GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus)
모델 선택 시, 커서 위치에서 축방향 가장 가까운 부재(Part) 검색. 결과는 이벤트(OnOsnapPickingItem)를 통해서 전달됨.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| xPlus | bool | X+ 방향 검색 |
| xMinus | bool | X- 방향 검색 |
| yPlus | bool | Y+ 방향 검색 |
| yMinus | bool | Y- 방향 검색 |
| zPlus | bool | Z+ 방향 검색 |
| zMinus | bool | Z- 방향 검색 |
GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus, float offset)
public void GetNearestObjectsByPicking(bool xPlus, bool xMinus, bool yPlus, bool yMinus, bool zPlus, bool zMinus, float offset)
모델 선택 시, 커서 위치에서 축방향 가장 가까운 부재(Part) 검색. 결과는 이벤트(OnOsnapPickingItem)를 통해서 전달됨.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| xPlus | bool | X+ 방향 검색 |
| xMinus | bool | X- 방향 검색 |
| yPlus | bool | Y+ 방향 검색 |
| yMinus | bool | Y- 방향 검색 |
| zPlus | bool | Z+ 방향 검색 |
| zMinus | bool | Z- 방향 검색 |
| offset | float | 지정된 지점에서 축방향으로 부재 검색 Offset |