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GetPointDistanceByPreselectEdge

Overloads

NameDescription
GetPointDistanceByPreselectEdge(Node node, Vector3D point, float distance)Node PreselectEdge의 위치에서 이동된 거리 포인트 반환
GetPointDistanceByPreselectEdge(int nodeIndex, Vector3D point, float distance)Node PreselectEdge의 위치에서 이동된 거리 포인트 반환

GetPointDistanceByPreselectEdge(Node node, Vector3D point, float distance)

public Vector3D GetPointDistanceByPreselectEdge(Node node, Vector3D point, float distance)

Node PreselectEdge의 위치에서 이동된 거리 포인트 반환

Parameters

NameTypeDescription
nodeNodeNode
pointVector3D위치
distancefloat이동 거리

Returns

TypeDescription
Vector3D이동된 위치 (NULL 인경우 실패)

GetPointDistanceByPreselectEdge(int nodeIndex, Vector3D point, float distance)

public Vector3D GetPointDistanceByPreselectEdge(int nodeIndex, Vector3D point, float distance)

Node PreselectEdge의 위치에서 이동된 거리 포인트 반환

Parameters

NameTypeDescription
nodeIndexintNode Index
pointVector3D위치
distancefloat이동 거리

Returns

TypeDescription
Vector3D이동된 위치 (NULL 인경우 실패)