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GetSurfaceVertexClosestToModelCenter

Overloads

NameDescription
GetSurfaceVertexClosestToModelCenter()선택된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환
GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List<int> index)지정된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환
GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List<Node> node)지정된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환

GetSurfaceVertexClosestToModelCenter()

public Vertex3D GetSurfaceVertexClosestToModelCenter()

선택된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환

Returns

TypeDescription
Vertex3D표면 정점

GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List<int> index)

public Vertex3D GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List&lt;int&gt; index)

지정된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환

Parameters

NameTypeDescription
indexList<int>노드 인덱스

Returns

TypeDescription
Vertex3D표면 정점

GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List<Node> node)

public Vertex3D GetSurfaceVertexClosestToModelCenter(List&lt;Node&gt; node)

지정된 개체의 모델중심에서 가장 가까운 표면 정점 반환

Parameters

NameTypeDescription
nodeList<Node>노드

Returns

TypeDescription
Vertex3D표면 정점