GetMovedDistance
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetMovedDistance() | 선택된 개체의 이동거리 반환 선택된 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환 |
| GetMovedDistance(List<int> index) | 개체의 이동거리 반환 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환 |
| GetMovedDistance(List<Node> node) | 개체의 이동거리 반환 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환 |
GetMovedDistance()
public Vertex3D GetMovedDistance()
선택된 개체의 이동거리 반환 선택된 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vertex3D | 이동 거리 |
GetMovedDistance(List<int> index)
public Vertex3D GetMovedDistance(List<int> index)
개체의 이동거리 반환 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | List<int> | Node index List |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vertex3D | 이동 거리 |
GetMovedDistance(List<Node> node)
public Vertex3D GetMovedDistance(List<Node> node)
개체의 이동거리 반환 개체의 이동거리가 다른 경우, (0, 0, 0)이 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| node | List<Node> | Node List |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vertex3D | 이동 거리 |