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Object3DManagerGetMeshCount Method

Node 의 Mesh Count 반환

Namespace:  VIZCore3D.NET.Manager
Assembly:  VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.1104 (2.8.24.1104)
Syntax
C#
public int GetMeshCount(
	int index,
	bool ignoreNodeKind = false
)

Parameters

index
Type: SystemInt32
노드 인덱스
ignoreNodeKind (Optional)
Type: SystemBoolean
노드 유형 무시 여부 : True(노드 유형 상관없이 결과 반환. 어셈블리의 경우, 하위 모든 Mesh Count 반환), False(EnableBody = True : Body 노드만 Mesh Count 반환 / EnableBody = False : Part 노드만 Mesh Count 반환)

Return Value

Type: Int32
Mesh Count
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