| Object3DManagerGetMeshCount Method |
Node 의 Mesh Count 반환
Namespace:
VIZCore3D.NET.Manager
Assembly:
VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.1104 (2.8.24.1104)
Syntax public int GetMeshCount(
int index,
bool ignoreNodeKind = false
)
Parameters
- index
- Type: SystemInt32
노드 인덱스 - ignoreNodeKind (Optional)
- Type: SystemBoolean
노드 유형 무시 여부 : True(노드 유형 상관없이 결과 반환. 어셈블리의 경우, 하위 모든 Mesh Count 반환), False(EnableBody = True : Body 노드만 Mesh Count 반환 / EnableBody = False : Part 노드만 Mesh Count 반환)
Return Value
Type:
Int32Mesh Count
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