Object3DManagerFillNodeData Method |
Namespace: VIZCore3D.NET.Manager
public List<Node> FillNodeData( List<Node> items )
// VIZCore3D.NET Control private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d; private void Example() { // 어셈블리 노드 목록 List<VIZCore3D.NET.Data.Node> items = vizcore3d.Object3D.GetPartialNode(true, false, false); List<VIZCore3D.NET.Data.Node> result = new List<VIZCore3D.NET.Data.Node>(); // 필터링 foreach (VIZCore3D.NET.Data.Node item in items) { string[] vals = item.SplitNodeName("/"); if (vals.Length != 4) continue; result.Add(item); } // 노드의 부가정보 채우기 : Index 및 Node Name만 필요한 경우, 호출 불필요. result = vizcore3d.Object3D.FillNodeData(result); }