| Object3DManagerGetNodeNameMapFromDepth Method |
Depth에 맞는 노드 이름 맵 반환
Namespace:
VIZCore3D.NET.Manager
Assembly:
VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.1104 (2.8.24.1104)
Syntax public Dictionary<string, List<Node>> GetNodeNameMapFromDepth(
int depth,
bool includeNodePath = false
)
Parameters
- depth
- Type: SystemInt32
노드 Depth - includeNodePath (Optional)
- Type: SystemBoolean
노드 패스 정보 포함 여부
Return Value
Type:
DictionaryString,
ListNode노드 이름 기준 맵 - KEY : Name, VALUE : Node List
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