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ShortcutFunctions Enumeration

단축키 코드

Namespace: VIZCore3D.NET.Data
Assembly: VIZCore3D.NET (in VIZCore3D.NET.dll) Version: 2.8.24.910 (2.8.24.910)
Syntax
C#
public enum ShortcutFunctions
Members
Member nameValueDescription
NONE0 미지정
MODEL_OPEN1 모델 열기
MODEL_ADD2 모델 추가
MODEL_CLOSE3 모델 닫기
MODEL_TREE4 모델 트리
BASIC_QUICK_SEARCH5 빠른 검색
BASIC_COMMANDOUT6 명령 취소
PROJECTION7 원근/평행
VIEW_RESET_VIEW8 모델 초기 화면
VIEW_BOXZOOM9 박스줌
VIEW_ZOOM_IN10 확대
VIEW_ZOOM_OUT11 축소
VIEW_FIT_VIEW12 화면에 맞춤
VIEW_CAMERA_ISO_PLUS13 카메라 ISO+
VIEW_CAMERA_X_PLUS14 카메라 X+
VIEW_CAMERA_Y_PLUS15 카메라 Y+
VIEW_CAMERA_Z_PLUS16 카메라 Z+
VIEW_CAMERA_ISO_MINUS17 카메라 ISO-
VIEW_CAMERA_X_MINUS18 카메라 X-
VIEW_CAMERA_Y_MINUS19 카메라 Y-
VIEW_CAMERA_Z_MINUS20 카메라 Z-
RENDERING_WIRE21 렌더링 - 와이어다각형
RENDERING_FLAT22 렌더링 - 거친 음영
RENDERING_SMOOTH23 렌더링 - 부드러운 음영
RENDERING_EDGE24 렌더링 - 모서리 표시
RENDERING_SMOOTH_EDGE25 렌더링 - 모서리 표시 음영
RENDERING_REMOVE_HIDDEN_LINE26 렌더링 - 은선제거
RENDERING_DASH_LINE27 렌더링 - 은선 점선
RENDERING_SHADER_PHONG28 쉐이더 - 퐁
RENDERING_SHADER_ENVIRONMENTLIGHT29 쉐이더 - 환경조명
RENDERING_SHADER_FLOORSHADOW30 쉐이더 - 바닥 그림자
RENDERING_SHADER_PLANEREFLECTION31 쉐이더 - 면반사
RENDERING_SHADER_SHADINGEFFECT32 쉐이더 - 음영
RENDERING_SHADER_SILHOUETTEEDGE33 쉐이더 - 윤곽
RENDERING_SHADER_REALTIMESHADOW34 쉐이더 - 실시간 그림자
RENDERING_SHADER_ANTIALIASING35 쉐이더 - 안티 앨리어싱
VIEW_XRAY36 XRAY 모드
VIEW_XRAY_SELECTIONCOLOR37 XRAY 선택 모델 색상
CONTROL_SELECT_ALL38 개체 전체 선택
CONTROL_INVERT_SELECTION39 개체 선택 반전
CONTROL_HIDDEN_LOCKED40 개체 숨김
CONTROL_HIDE_OBJECT41 개체 숨기기
CONTROL_HIDE_UNSELECTION42 비선택 숨기기
CONTROL_SHOW_ALL43 전체 개체 조회
CONTROL_HIDE_ALL44 전체 개체 숨기기
CONTROL_GHOST45 고스트 모드
CONTROL_MOVE_CENTER_OBJECT46 개체 화면 중심으로 이동
CONTROL_FLY_OBJECT47 개체로 비행
CONTROL_SET_PIVOT48 회전 중심점(Pivot) 설정
CONTROL_FRAME_VISIBLE49 좌표계 보이기/숨기기
CONTROL_COPY_NODENAME50 노드 이름 복사
CONTROL_COPY_OBJECT51 개체 사본 생성
CONTROL_REMOVE_OBJECT52 개체 삭제
CONTROL_ADD_SNAPSHOT53 스냅샷(사용자뷰) 추가
CONTROL_SELECT_REVIEW_DRAG54 DRAG 하여 리뷰(노트, 측정) 항목 선택
COLOR_SET_COLOR55 선택된 개체 색상 변경
COLOR_SET_ALPHA56 선택된 개체 투명도 변경
COLOR_RESTORE_COLOR57 선택된 개체 색상 및 투명도 초기화
TRANSFORM_HANDLE58 핸들(이동 및 회전)
TRANSFORM_MOVE_HANDLE_CENTER59 회전 중심점(Pivot) 이동
TRANSFORM_MOVE_OBJECT60 선택된 개체 이동
TRANSFORM_ROTATE_OBJECT61 선택된 개체 회전
TRANSFORM_RESTORE_TRANSFORM62 선택된 개체 이동 및 회전 초기화
NAVIGATION_PAN63 Pan Mode
NAVIGATION_ROTATE64 Rotate Mode
NAVIGATION_WALK65 Walk Mode
NAVIGATION_FLY66 Flight Mode
WORKTHROUGH_WALK_FORWARD67 (보행탐색) 전진
WORKTHROUGH_WALK_BACKWARD68 (보행탐색) 후진
WORKTHROUGH_MOVE_LEFT69 좌로 이동
WORKTHROUGH_MOVE_RIGHT70 우로 이동
WORKTHROUGH_FAST_FORWARD71 빠른 전진
WORKTHROUGH_FAST_BACKWARD72 빠른 후진
WORKTHROUGH_MOVE_UP73 위로 이동
WORKTHROUGH_MOVE_DOWN74 아래로 이동
WORKTHROUGH_FLY_FORWARD75 (비행탐색) 전진
WORKTHROUGH_DOWN_CAMERA76 카메라 시선 아래로
WORKTHROUGH_UP_CAMERA77 카메라 시선 위로
WORKTHROUGH_LEFT_CAMERA78 카메라 시선 좌측으로 회전
WORKTHROUGH_RIGHT_CAMERA79 카메라 시선 우측으로 회전
WORKTHROUGH_ROTATE_LEFT80 아바타 좌측으로 회전
WORKTHROUGH_ROTATE_RIGHT81 아바타 우측으로 회전
WORKTHROUGH_CLASH82 아바타 충돌체크 모드 활성화/비활성화 전환
WORKTHROUGH_WALK_FORWARD_ARROWKEY83 (보행탐색) 전진 (방향키)
WORKTHROUGH_WALK_BACKWARD_ARROWKEY84 (보행탐색) 후진 (방향키)
WORKTHROUGH_MOVE_LEFT_ARROWKEY85 좌로 이동 (방향키)
WORKTHROUGH_MOVE_RIGHT_ARROWKEY86 우로 이동 (방향키)
MEASUREMENT_POSITION87 측정 - 좌표
MEASUREMENT_LENGTH88 측정 - 거리
MEASUREMENT_CANCEL_SELECTED_POINT89 측정 - 이전 측정점 선택 취소
SECTION_ADD_X_AXIS90 X축 방향 단면 생성
SECTION_ADD_Y_AXIS91 Y축 방향 단면 생성
SECTION_ADD_Z_AXIS92 Z축 방향 단면 생성
SECTION_ADD_BOX93 단면상자 생성
SECTION_REMOVE_CLIPPING94 클리핑 제거
SECTION_INVERT_CLIPPING95 클리핑 방향 전환
EXPORT_IMAGE_TO_CLIPBOARD96 현재 장면을 이미지 형태로 클립보드에 저장
TOOLBAR_MAIN_VISIBLE97 기본(메인) 툴바 조회
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