PointToViewClient
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| PointToViewClient(int x, int y) | 특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다. |
| PointToViewClient(Point point) | 특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다. |
PointToViewClient(int x, int y)
public Point PointToViewClient(int x, int y)
특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| x | int | 화면 지점 X 좌표 |
| y | int | 화면 지점 Y 좌표 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Point | 3D 뷰어 영역 좌표 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example(int screenX, int screenY)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(screenX, screenY);
}
PointToViewClient(Point point)
public Point PointToViewClient(Point point)
특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| point | Point | 화면 지점 좌표 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Point | 3D 뷰어 영역 좌표 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example(System.Drawing.Point point)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(point);
}