SetPerspectiveCamera
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SetPerspectiveCamera(Vertex3D center, float distance, float height, float angle, float rotateModel)
public void SetPerspectiveCamera(Vertex3D center, float distance, float height, float angle, float rotateModel)
원근 카메라 설정
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| center | Vertex3D | 중심점(원점) |
| distance | float | 거리 |
| height | float | 높이 (중심점에서 높이) |
| angle | float | 카메라 각도 |
| rotateModel | float | 모델 회전 각도 |
SetPerspectiveCamera(Vector3D pos1, Vector3D pos2)
public void SetPerspectiveCamera(Vector3D pos1, Vector3D pos2)
원근 카메라 설정
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| pos1 | Vector3D | 카메라 위치 |
| pos2 | Vector3D | 카메라가 보는 방향 위치 |
SetPerspectiveCamera(Vector3D pos, Vector3D dir, Vector3D up)
public void SetPerspectiveCamera(Vector3D pos, Vector3D dir, Vector3D up)
원근 카메라 설정
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| pos | Vector3D | 카메라 위치 |
| dir | Vector3D | 카메라가 보는 방향 |
| up | Vector3D | 카메라 Up방향 |