SetCameraPosAndDirection
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SetCameraPosAndDirection(bool useCameraDirection, Vector3D cameraDirection, Vector3D cameraUpVector, bool fitCameraByNodes, int[] index, float zoomRatio) | 지정된 개체에 카메라 방향 및 거리 지정 |
SetCameraPosAndDirection(bool useCameraDirection, Vector3D cameraDirection, Vector3D cameraUpVector, bool fitCameraByNodes, int[] index, float zoomRatio)
public void SetCameraPosAndDirection(bool useCameraDirection, Vector3D cameraDirection, Vector3D cameraUpVector, bool fitCameraByNodes, int[] index, float zoomRatio)
지정된 개체에 카메라 방향 및 거리 지정
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| useCameraDirection | bool | 카메라 방향 사용 유무 |
| cameraDirection | Vector3D | 카메라 방향 |
| cameraUpVector | Vector3D | 카메라 Up Vector |
| fitCameraByNodes | bool | 지정된 개체에 카메라 맞춤 여부 |
| index | Int32[] | 개체 목록 |
| zoomRatio | float | 확대/축소 비율 |