MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface() | 점-기준면 라인 이동 : 선택한 포인트를 기준면을 사용한 라인으로 투영 |
| MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface(int bodyIndex, Vertex3D v, Vertex3D line1, Vertex3D line2, Vertex3D vPlane, Vector3D vPlaneNormal) | 점-기준면 라인 이동 |
MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface()
public void MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface()
점-기준면 라인 이동 : 선택한 포인트를 기준면을 사용한 라인으로 투영
MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface(int bodyIndex, Vertex3D v, Vertex3D line1, Vertex3D line2, Vertex3D vPlane, Vector3D vPlaneNormal)
public void MoveVertexToLineProjectionWithBaseSurface(int bodyIndex, Vertex3D v, Vertex3D line1, Vertex3D line2, Vertex3D vPlane, Vector3D vPlaneNormal)
점-기준면 라인 이동
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| bodyIndex | int | Body Index |
| v | Vertex3D | 이동하고자 하는 정점 |
| line1 | Vertex3D | 라인 |
| line2 | Vertex3D | 라인 |
| vPlane | Vertex3D | 면 위치 |
| vPlaneNormal | Vector3D | 면 노말 |