SimplifyMesh
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SimplifyMesh() | 선택된 부재의 Mesh 형상을 단순화 |
| SimplifyMesh(bool removeHole) | 선택된 부재의 Mesh 형상을 단순화 |
| SimplifyMesh(int bodyIndex, List<Vertex3D> v, bool removeHole) | 지정된 부재의 Mesh 형상을 단순화 |
SimplifyMesh()
public void SimplifyMesh()
선택된 부재의 Mesh 형상을 단순화
SimplifyMesh(bool removeHole)
public void SimplifyMesh(bool removeHole)
선택된 부재의 Mesh 형상을 단순화
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| removeHole | bool | 홀 단순화 여부 |
SimplifyMesh(int bodyIndex, List<Vertex3D> v, bool removeHole)
public void SimplifyMesh(int bodyIndex, List<Vertex3D> v, bool removeHole)
지정된 부재의 Mesh 형상을 단순화
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| bodyIndex | int | Body Index |
| v | List<Vertex3D> | 정점 목록 |
| removeHole | bool | 홀 단순화 여부 |